소프트웨어 개발 수명주기(SDLC) 현상이다 설계 , 개발하다 그리고, 시험 고품질 소프트웨어. SDLC의 주요 목표는 시간과 비용 견적 내에서 고객 요구 사항을 충족하는 고품질 소프트웨어를 생산하는 것입니다.
자바 반환 명령
민첩한 소프트웨어 개발 수명주기(SDLC) 반복 및 증분 프로세스 모델의 조합입니다. 작동하는 소프트웨어 제품을 신속하게 제공하여 프로세스 적응성과 고객 만족에 중점을 둡니다. Agile SDLC는 제품을 작은 증분 빌드로 나눕니다. 이러한 빌드는 반복으로 제공됩니다.
Agile SDLC 개발 과정에서 고객은 결과를 보고 만족하는지 여부를 이해할 수 있습니다. 이는 Agile SDLC 모델의 장점 중 하나입니다. 단점 중 하나는 정의된 요구 사항이 없기 때문에 리소스와 개발 비용을 추정하기 어렵다는 것입니다.
Agile SDLC의 각 반복은 다양한 단계에서 작업하는 다기능 팀으로 구성됩니다.
- 요구사항 수집 및 분석
- 요구사항 설계
- 구성/반복
- 전개
- 테스트
- 피드백
요구사항 수집 및 분석
이 단계에서는 요구 사항을 정의해야 합니다. 비즈니스 기회를 설명하고 프로젝트 구축에 필요한 시간과 노력을 계획해야 합니다. 이 정보를 바탕으로 기술적, 경제적 타당성을 평가할 수 있습니다.
요구사항 설계
프로젝트를 식별한 후에는 이해관계자와 협력하여 요구사항을 정의하십시오. 사용자 흐름 다이어그램 또는 상위 수준 UML 다이어그램을 사용하여 새로운 기능의 작업을 표시하고 기존 시스템에 적용되는 방법을 보여줄 수 있습니다.
구축/반복
팀이 요구 사항을 정의하면 작업이 시작됩니다. 디자이너와 개발자는 프로젝트 작업을 시작합니다. 디자이너와 개발자의 목표는 예상 시간 내에 작업 제품을 배포하는 것입니다. 제품은 다양한 개선 단계를 거치게 되므로 단순하고 최소한의 기능만 포함됩니다.
전개
이 단계에서 팀은 사용자의 작업 환경에 맞는 제품을 출시합니다.
테스트
이 단계에서는 품질 보증 팀이 제품 성능을 검사하고 버그를 찾습니다.
피드백
제품 출시 후 마지막 단계는 피드백입니다. 이 단계에서 팀은 제품에 대한 피드백을 받고 피드백을 통해 작업합니다.
민첩한 SDLC 프로세스 흐름
Agile SDLC의 장점
- 프로젝트는 짧고 투명한 반복으로 나누어집니다.
- 유연한 변경 프로세스를 갖추고 있습니다.
- 소프트웨어 개발의 위험을 최소화합니다.
- 첫 번째 제품 버전의 빠른 출시.
- 기능적 요구사항의 정확성은 개발 프로세스에 구현됩니다.
- 고객은 결과를 보고 만족하는지 여부를 이해할 수 있습니다.
Agile SDLC의 단점
- 개발팀은 매우 전문적이고 고객 지향적이어야 합니다.
- 새로운 요구 사항은 기존 아키텍처와 충돌할 수 있습니다.
- 추가 수정 및 변경으로 인해 프로젝트가 예상 시간을 초과할 가능성이 있습니다.
- 지속적인 반복으로 인해 프로젝트의 최종 해안을 예측하기 어려울 수 있습니다.
- 정의된 요구사항이 없습니다.