C++ 지도 찾다() 기능은 다음과 같은 데 사용됩니다. 요소를 찾아라 주어진 것과 함께 키 값 k . 요소를 찾으면 해당 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다. 그렇지 않으면 맵의 끝을 가리키는 반복자(예: map::end())를 반환합니다.
통사론
iterator find (const key_type& k); // until C++ 11 const_iterator find (const key_type& k) const; //since C++ 11
매개변수
케이 : 맵 컨테이너에서 검색할 키를 지정합니다.
반환 값
요소를 찾으면 해당 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다. 그렇지 않으면 지도의 끝을 가리키는 반복자(예: map::end())를 반환합니다.
자바의 목록 노드
실시예 1
주어진 키 값을 가진 요소를 찾는 간단한 예를 살펴보겠습니다.
#include #include using namespace std; int main(void) { map m = { {'a', 100}, {'b', 200}, {'c', 300}, {'d', 400}, {'e', 500}, }; auto it = m.find('c'); cout << 'Iterator points to ' <first << '=" <second << endl; return 0; } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Iterator points to c = 300 </pre> <p>In the above example, find() function returns the value of a given key value " c'.< p> <h2>Example 2</h2> <p>Let's see a simple example to find the element.</p> <pre> #include #include using namespace std; int main(void) { map m = { {'a', 100}, {'b', 200}, {'c', 300}, {'d', 400}, {'e', 500}, }; auto it = m.find('e'); if ( it == m.end() ) { // not found cout<<'element not found'; } else { found cout << 'iterator points to ' <first s see a simple example.< p> <pre> #include #include using namespace std; int main() { int n; map example = {{1,'a'},{2,'b'},{3,'c'},{4,'d'},{5,'e'} }; cout<>n; auto search = example.find(n); if (search != example.end()) { cout << n<<' found and the value is ' <first << '; } else { cout n<<' not found '; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter the element which you want to search: 4 4 found and the value is 4 = d </pre> <p>In the above example, find() function is used to find the element according to user?s given key value.</p> <h2>Example 4</h2> <p>Let's see a simple example.</p> <pre> #include #include using namespace std; int main () { map mymap; map::iterator it; mymap['a']=50; mymap['b']=100; mymap['c']=150; mymap['d']=200; it = mymap.find('b'); if (it != mymap.end()) mymap.erase (it); // print content: cout << 'elements in mymap:' << ' '; cout < ' <second << ' '; cout < ' <second return 0; } pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> elements in mymap: a => 50 c => 150 d => 200 </pre></second></pre></'></pre></'element></pre></first>
위의 예에서는 find() 함수를 사용하여 사용자가 지정한 키 값에 따라 요소를 찾습니다.
자바 스윙 튜토리얼
실시예 4
간단한 예를 살펴보겠습니다.
#include #include using namespace std; int main () { map mymap; map::iterator it; mymap['a']=50; mymap['b']=100; mymap['c']=150; mymap['d']=200; it = mymap.find('b'); if (it != mymap.end()) mymap.erase (it); // print content: cout << 'elements in mymap:' << ' '; cout < ' <second << \' \'; cout < \' <second return 0; } pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> elements in mymap: a => 50 c => 150 d => 200 </pre></second>\'>\'element>