그만큼 스위치 문 C++에서는 강력하다 제어 구조 이를 통해 표현식 결과에 따라 여러 코드 세그먼트를 실행할 수 있습니다. 이는 일련의 기술을 활용하는 정교하고 효과적인 대체품을 제공합니다. if-else-if 문 여러 가능성 중에서 결정을 내려야 할 때.
C++ switch 문은 여러 조건에서 하나의 문을 실행합니다. C++의 if-else-if 래더 문과 같습니다.
switch(expression){ case value1: //code to be executed; break; case value2: //code to be executed; break; ...... default: //code to be executed if all cases are not matched; break; }
C++ 스위치 예
#include using namespace std; int main () { int num; cout<>num; switch (num) { case 10: cout<<'it 20 is 10'; break; case 20: cout<<'it 20'; 30: 30'; default: cout<<'not 10, or } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter a number: 10 It is 10 </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter a number: 55 Not 10, 20 or 30 </pre> <h2>Features of Switch Statement:</h2> <p>There are several features of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C++. Some main features of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C are as follows:</p> <ol class="points"> <li>The <strong> <em>fall-through</em> </strong> behavior of the C++ <strong> <em>switch statement</em> </strong> is one of its key features. The control will <strong> <em>fall through</em> </strong> to the next case if a <strong> <em>break statement</em> </strong> is not used to <strong> <em>stop</em> </strong> a case block. After that, subsequent cases will be processed until a <strong> <em>break</em> </strong> is encountered or the end of the <strong> <em>switch block</em> </strong> is reached. This capability may be purposely used to share common code across several scenarios.</li> <li>The <strong> <em>switch statement's</em> </strong> capacity to simplify code readability and maintenance is one of its fundamental advantages. Comparing a sequence of <strong> <em>nested if-else statements</em> </strong> to a <strong> <em>switch statement</em> </strong> when dealing with many situations can provide clearer, more organized code. Each case label gives the program a unique and unambiguous path to follow, improving the codebase's overall readability. It is very advantageous when working with extensive and complicated programs, where maintaining a <strong> <em>logical flow</em> </strong> is crucial.</li> <li>Another noteworthy benefit of the switch statement is <strong> <em>efficiency</em> </strong> . When done correctly, a <strong> <em>switch statement</em> </strong> may frequently be more effective than a succession of <strong> <em>if-else-if</em> </strong> This effectiveness results from the compiler's ability to optimize the switch statement to produce more effective machine code, which might lead to a quicker execution time. It's crucial to remember that the real speed improvements may differ based on the circumstance and compiler optimizations.</li> </ol> <h2>Limitations of Switch Statement</h2> <p>There are several limitations of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C++. Some main limitations of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C are as follows:</p> <ol class="points"> <li>The <strong> <em>switch statement</em> </strong> has several restrictions, so it's important to be aware of those as well as industry standards. For instance, the <strong> <em>switch statement's</em> </strong> expression must be of the <strong> <em>integral</em> </strong> or <strong> <em>enumeration type</em> </strong> . It limits its ability to be used with other data types like <strong> <em>strings</em> </strong> or <strong> <em>floating-point integers</em> </strong> . Additionally, variables or expressions cannot be used as case labels since each case label must reflect a constant value that is known at <strong> <em>compile-time</em> </strong> .</li> <li>It is best practice to add a default case in the <strong> <em>switch statement</em> </strong> to guarantee thorough case coverage. Instances where none of the preceding instances match the value of the phrase are handled by this case. When none of the predetermined situations apply, including a <strong> <em>default case</em> </strong> prevents unexpected behavior and offers a clear path of action.</li> </ol> <h2>Conclusion:</h2> <p>In conclusion, the <strong> <em>C++ switch statement</em> </strong> is a flexible construct that makes it easier for programs to handle a variety of scenarios. Its explicit <strong> <em>case labels</em> </strong> and succinct syntax make code easier to comprehend and maintain, especially in situations when there are many possible outcomes. The <strong> <em>switch statement</em> </strong> improves the organization of program logic by offering a <strong> <em>direct mapping</em> </strong> between <strong> <em>cases</em> </strong> and <strong> <em>actions</em> </strong> . </p> <p>The <strong> <em>switch statement</em> </strong> has advantages over an <strong> <em>if-else-if ladder</em> </strong> in terms of performance since the compiler can optimize it for <strong> <em>quicker execution</em> </strong> . Developers should be aware of its restrictions, such as the need for integral or enumeration expression types and constant case values.</p> <p>It is advised to provide a default case in the <strong> <em>switch statement</em> </strong> to manage mismatched circumstances and use it efficiently and gently. Programmers may take advantage of the switch statement's advantages to create better <strong> <em>organized, effective</em> </strong> , and <strong> <em>understandable</em> </strong> C++ code by following best practices and comprehending its intricacies.</p> <hr></'it>
산출:
Enter a number: 55 Not 10, 20 or 30
Switch 문의 기능:
에는 여러 가지 기능이 있습니다. 스위치 문 C++에서. 일부 주요 기능 스위치 문 C에서는 다음과 같습니다.
- 그만큼 실패로 끝나다 C++의 동작 스위치 문 주요 기능 중 하나입니다. 컨트롤은 실패로 끝나다 다음 경우에 break 문 익숙하지 않다 멈추다 케이스 블록. 이후 후속 케이스는 다음 날짜까지 처리됩니다. 부서지다 마주쳤거나 끝이 났을 때 스위치 블록 도달했습니다. 이 기능은 여러 시나리오에서 공통 코드를 공유하는 데 의도적으로 사용될 수 있습니다.
- 그만큼 스위치 문의 코드 가독성과 유지 관리를 단순화하는 능력은 근본적인 장점 중 하나입니다. 시퀀스 비교 중첩된 if-else 문 에게 스위치 문 많은 상황을 처리할 때 더 명확하고 체계적인 코드를 제공할 수 있습니다. 각 사례 레이블은 프로그램에 고유하고 명확한 경로를 제공하여 코드베이스의 전반적인 가독성을 향상시킵니다. 광범위하고 복잡한 프로그램을 사용하여 작업할 때 매우 유리합니다. 논리적 흐름 결정적이다.
- switch 문의 또 다른 주목할만한 이점은 다음과 같습니다. 능률 . 올바르게 완료되면, 스위치 문 종종 연속적인 것보다 더 효과적 일 수 있습니다 if-else-if 이러한 효율성은 더 효과적인 기계어 코드를 생성하기 위해 스위치 문을 최적화하는 컴파일러의 능력으로 인해 발생하며, 이로 인해 실행 시간이 더 빨라질 수 있습니다. 실제 속도 향상은 상황과 컴파일러 최적화에 따라 다를 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
Switch 문의 한계
에는 여러 가지 제한 사항이 있습니다. 스위치 문 C++에서. 몇 가지 주요 제한사항 스위치 문 C에서는 다음과 같습니다.
- 그만큼 스위치 문 여러 가지 제한 사항이 있으므로 이러한 제한 사항과 업계 표준을 숙지하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 스위치 문의 표현은 다음 중 하나여야 합니다. 포괄적인 또는 열거형 . 다음과 같은 다른 데이터 유형과 함께 사용하는 기능이 제한됩니다. 문자열 또는 부동 소수점 정수 . 또한 각 케이스 레이블은 알려진 상수 값을 반영해야 하므로 변수나 표현식은 케이스 레이블로 사용할 수 없습니다. 컴파일 타임 .
- 기본 사례를 추가하는 것이 가장 좋습니다. 스위치 문 철저한 사례 보장을 보장합니다. 이전 인스턴스 중 구문 값과 일치하는 인스턴스가 없는 인스턴스는 이 경우에 의해 처리됩니다. 다음을 포함하여 사전에 결정된 상황 중 어느 것도 적용되지 않는 경우 기본 케이스 예상치 못한 행동을 방지하고 명확한 조치 경로를 제공합니다.
결론:
결론적으로, C++ 스위치 문 프로그램이 다양한 시나리오를 더 쉽게 처리할 수 있도록 하는 유연한 구조입니다. 명시적이다 케이스 라벨 간결한 구문을 사용하면 특히 가능한 결과가 많은 상황에서 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리할 수 있습니다. 그만큼 스위치 문 제공하여 프로그램 논리의 구성을 개선합니다. 직접 매핑 ~ 사이 사례 그리고 행위 .
그만큼 스위치 문 비해 장점이 있습니다 if-else-if 사다리 성능 측면에서 컴파일러는 이를 최적화할 수 있기 때문에 더 빠른 실행 . 개발자는 정수 또는 열거형 표현식 유형 및 상수 케이스 값의 필요성과 같은 제한 사항을 알고 있어야 합니다.
기본 케이스를 제공하는 것이 좋습니다. 스위치 문 일치하지 않는 상황을 관리하고 효율적이고 부드럽게 사용합니다. 프로그래머는 스위치 문의 장점을 활용하여 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 조직적인, 효과적인 , 그리고 이해할 수 있는 모범 사례를 따르고 그 복잡성을 이해하여 C++ 코드를 작성합니다.
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