그만큼 UML 가장 일반적으로 사용되는 다이어그램은 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램 및 유스 케이스 다이어그램입니다. 이러한 다이어그램은 시스템 설계 및 동작의 다양한 측면을 시각화하고 전달하기 위한 소프트웨어 개발에 필수적입니다.
- 클래스 다이어그램은 시스템 구조에 대한 기본 보기를 제공하여 시스템의 클래스, 해당 속성, 메서드 및 관계를 보여줍니다.
- 시퀀스 다이어그램은 특정 시나리오나 사용 사례에서 객체가 상호 작용하는 방식을 보여줌으로써 시스템의 동적 동작을 캡처합니다.
- 사용 사례 다이어그램은 행위자(사용자 또는 외부 시스템)와 시스템 간의 상호 작용을 보여 주며 시스템 기능과 경계에 대한 높은 수준의 보기를 제공합니다.
클래스 다이어그램이란 무엇입니까?
클래스 다이어그램은 일종의 UML(통합 모델링 언어) 시스템 내 클래스의 구조와 관계를 시각적으로 표현하기 위해 소프트웨어 엔지니어링에 사용되는 다이어그램, 즉 객체 지향 시스템을 구성하고 시각화하는 데 사용됩니다.
- 이 다이어그램에서 클래스는 상자로 표시되며 각 클래스에는 클래스 이름, 속성 및 메서드에 대한 세 개의 구획이 포함되어 있습니다. 클래스를 연결하는 선은 일대일 또는 일대다와 같은 관계를 보여주는 연관을 나타냅니다.
- 클래스 다이어그램은 시스템 설계에 대한 높은 수준의 개요를 제공하여 소프트웨어 구조를 전달하고 문서화하는 데 도움이 됩니다. 이는 객체 지향 설계의 기본 도구이며 소프트웨어 개발 수명주기에서 중요한 역할을 합니다.
시퀀스 다이어그램이란 무엇입니까?
시퀀스 다이어그램은 다음을 표시하는 데 사용되는 상호 작용 다이어그램입니다. 나 시스템의 상호 작용 동작.
- 시퀀스 다이어그램은 단순히 객체 간의 상호 작용을 순차적 순서, 즉 이러한 상호 작용이 발생하는 순서로 묘사합니다.
- 시퀀스 다이어그램을 참조하기 위해 이벤트 다이어그램 또는 이벤트 시나리오라는 용어를 사용할 수도 있습니다.
- 시퀀스 다이어그램은 시스템 기능의 개체가 어떤 순서로 어떻게 작동하는지 설명합니다.
- 이러한 다이어그램은 기업인과 소프트웨어 개발자가 신규 시스템과 기존 시스템에 대한 요구 사항을 문서화하고 이해하는 데 널리 사용됩니다.

사용 사례 다이어그램이란 무엇입니까?
유스 케이스 다이어그램은 행위자(사용자 또는 외부 시스템)와 특정 목표를 달성하기 위해 고려 중인 시스템 간의 상호 작용을 나타내는 UML(Unified Modeling Language) 다이어그램의 한 유형입니다. 이는 사용자가 시스템과 상호 작용할 수 있는 다양한 방법을 보여줌으로써 시스템 기능에 대한 높은 수준의 보기를 제공합니다.