나사
그만큼 나사 명령은 2D 및 3D에서 인접한 선과 면 사이에 둥근 모서리를 만드는 데 사용됩니다.
또한 2D에서 두 개의 접선 호를 연결하는 데에도 사용됩니다.
필렛을 구현하는 단계는 다음과 같습니다.
- 선택 나사 아래와 같이 리본 패널에서 명령을 실행합니다.
또는
유형 에프 명령줄이나 명령 프롬프트에서 다음 키를 누릅니다. 입력하다 . - 첫 번째 개체를 선택합니다.
- 유형 아르 자형 또는 반지름 .
- 누르다 입력하다 .
- 지정 반지름 필렛의 프레스 입력하다 .
- 두 번째 개체를 선택합니다.
몇 가지 예를 통해 이해해 보겠습니다.
예시 1:
지도 C++에서 찾기
첫 번째 그림의 필렛 프로세스는 다음과 같습니다.
예 2:
두 번째 그림의 필렛 프로세스는 다음과 같습니다.
해시셋 자바가 무엇인가요?
예시 3:
세 번째 그림의 필렛 프로세스는 다음과 같습니다.
다중 필렛
그만큼 다중 필렛 필렛 명령을 여러 번 선택하지 않고도 필렛을 구현할 수 있습니다.
예를 들어 이해해 봅시다:
단계는 다음과 같습니다.
- 선택 나사 리본 패널에서 명령을 실행합니다.
또는
유형 에프 명령줄이나 명령 프롬프트에서 다음 키를 누릅니다. 입력하다 . - 유형 중 또는 다수의 명령줄에서.
- 누르다 입력하다 .
- 첫 번째 개체를 선택합니다.
- 유형 아르 자형 또는 반지름 명령줄에서.
- 누르다 입력하다 .
- 필렛 반경을 지정합니다. 예를 들어, 1.
- 누르다 입력하다 .
- 두 번째 개체를 선택합니다.
- 이제 계속해서 첫 번째 개체와 두 번째 개체를 선택합니다.
- 누르다 Esc 또는 입력하다 나가기 위해서.
프로세스는 아래와 같습니다.
여기서 1과 2는 연속된 순서로 선택된 첫 번째와 두 번째 객체이다.