Figma는 프로토타입 제작, 그래픽 디자인, 프레젠테이션, 디자인을 코드로 변환 등과 같은 UI/UX 디자인의 여러 단계에서 사용되는 인터페이스 디자인 소프트웨어입니다. 현재 업계 선두주자이자 협업 디자인을 만드는 첫 번째 선택입니다. Figma에는 많은 대안이 있지만 특히 업계 수준의 협업 인터페이스 및 디자인을 만드는 데 Figma를 적절하게 대체할 수 있는 UI/UX 디자인 도구는 없습니다.
간단히 말해서 Figma는 디자인, 프로토타이핑 및 코드 생성 도구를 갖춘 브라우저 기반 UI 및 UX 생성 애플리케이션입니다. 여기 이 기사에서는 다른 대안 대신 Figma를 선택해야 하는 이유와 주요 이점이 무엇인지 논의할 것입니다. 하지만 그 전에 먼저 기본 사항에 대해 논의해 보겠습니다.
UI/UX 디자인을 위한 Figma
피그마란 무엇인가요?
앞서 논의한 것처럼 Figma는 디자인, 프로토타이핑 및 코드 생성 도구를 갖춘 브라우저 기반 UI 및 UX 생성 애플리케이션입니다. Figma는 데스크톱 애플리케이션도 함께 제공되지만 첫째, 브라우저와 호환되는 원활한 경험으로 잘 알려져 있으며 둘째, 데스크톱 앱의 기본 원칙은 동일하게 유지됩니다. 동일한 경험을 제공하고 모든 도구를 로컬로 다운로드하는 대신 네트워크 연결을 계속 사용합니다. 기본적으로 두 경우 모두 온라인 앱으로 남아 있습니다.
Figma는 가장 많이 사용되는 UI/UX 디자인 도구일 뿐만 아니라 모든 UI/UX 디자인 도구 중에서 가장 높은 평가를 받고 있습니다. Figma는 신속한 프로토타이핑 및 디자인에 사용되는 것에서 일반적인 디자인 도구로 이동하고 있습니다. 디자이너는 단지 Figma를 사용하는 것이 아닙니다. Figma는 UI/UX 디자인을 위한 획기적인 도구입니다.
UI/UX에 Figma를 사용하는 이유는 무엇입니까?
- 신속한 프로토 타입: 오버레이, 애니메이션, 호버, 클릭 및 더 많은 기능을 사용하면 Figma는 프로토타이핑에 탁월한 성능을 발휘합니다. InVision과 같은 도구는 훨씬 더 많은 기능을 제공하지만 Figma는 배우기 쉬운 특성으로 인해 대체할 수 없습니다. Figma 안드로이드 애플리케이션을 설치하고 모바일 장치를 사용하여 프로토타입을 발표할 수도 있습니다.
- 클라우드의 이점: UI/UX 워크플로우에서 Figma를 사용하면 클라우드의 모든 이점을 누릴 수 있습니다. 실수로 파일을 잃어버릴 염려가 없도록 파일을 자동 저장합니다. 로컬 데스크톱을 뛰어넘어 어디서나, 어떤 컴퓨터에서든 작업할 수 있습니다. 로그인 ID와 비밀번호만 있으면 됩니다.
- 실시간 협업: Figma는 전체 팀이 단일 실시간 URL에 액세스하여 최신 디자인을 보고 상호 작용할 수 있는 UX 디자인 도구라고 부르며 이는 전적으로 사실입니다. 전체 팀이 함께 작업하고 변경 사항을 실시간으로 확인할 수 있는 실시간 협업을 위한 완벽한 도구입니다.
- 브라우저에 있습니다. 클릭하고 시작하세요. Figma를 사용하면 컴퓨터 이상의 기능을 사용할 수 있습니다. 이는 브라우저 기반 도구이기 때문에 Windows, Mac 또는 Linux 등 모든 운영 체제에서 원활하게 작동하므로 크로스 플랫폼 사용자 인터페이스 디자인 도구로 간주됩니다. 또한 가볍고 파일 내보내기가 매우 간단합니다.
- 활발한 커뮤니티와 배우기 쉬운 리소스: Figma는 전문 UI/UX 디자이너부터 취미로 디자인을 하는 사람들에 이르기까지 이를 사용하는 가장 활발한 사람들의 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 이는 현장 초보자가 막히는 곳마다 더 많은 리소스와 온라인 지원을 받을 수 있기 때문에 정말 유익합니다.
- 배우기 쉽고 사용하기 쉽습니다: Figma가 UI/UX 공간을 파괴하고 Adobe와 같은 거대 기업을 물리친 이유 중 하나는 빠른 학습 곡선입니다. Figma는 사용이 매우 간단하고 이를 사용하는 매우 큰 전문가 커뮤니티를 보유하고 있으므로 Figma에서 여러 튜토리얼을 찾을 수 있습니다.
- UI/UX뿐만 아니라 훨씬 더 많은 기능이 제공됩니다. Figma는 이제 단순한 UI 디자인 및 프로토타이핑 도구 그 이상입니다. 썸네일 디자인부터 프레젠테이션 제작까지 다양한 분야에서 사용되고 있습니다. 또한 로고, 소셜 미디어 그래픽, 프레젠테이션 등을 만들기 위한 온라인 그래픽 디자인 도구로도 자리잡고 있습니다.
Figma를 어떻게 사용하나요?
Figma를 사용하는 것은 매우 간단합니다. Figma 초보자의 경우 간단히 다음으로 이동할 수 있습니다. https://www.figma.com . 처음 사용자인 경우 Figma 계정에 가입하고 애플리케이션을 직접 시작할 수 있습니다. 프레임, 레이아웃, 직사각형, 텍스트 도구, 손 도구 등과 같은 여러 기능을 사용해 볼 수 있습니다. 그리고 마지막으로 다양한 기능의 사용법을 알 수 있는 온라인 튜토리얼을 확인할 수 있습니다.
Figma로 무엇을 만들 수 있나요?
Figma는 매우 다양한 응용 프로그램이며 이제는 일반 디자인 응용 프로그램으로도 등장하고 있습니다. UI 프로토타입부터 YouTube 썸네일까지 많은 것을 만드는 데 사용할 수 있으며 Figma에서 많은 작업을 수행할 수 있습니다. Figma가 주로 사용되는 몇 가지 사용 사례는 다음과 같습니다.
- 프로토타입
- 순서도 및 프리젠테이션
- 사용자 인터페이스
- 웹사이트 디자인
- 모바일 앱 디자인
- 아이콘과 일러스트레이션
- 소셜 미디어 그래픽
UI/UX에서 Figma를 사용하면 얻을 수 있는 이점
- 무료 사용: 소규모 프로젝트의 경우 Figma는 완전 무료입니다. 대규모 프로젝트와 추가 기능의 경우 편집자당 월 12~45달러의 비용이 듭니다. 무료 버전을 사용하면 3개의 Figma 파일을 동시에 작업할 수 있어 소규모 디자인 프로젝트를 완료하기에 충분합니다.
- 프로토타입 기능: 이전 부분에서 논의한 것처럼 Figma는 프로토타입 제작에 적합한 오버레이, 애니메이션, 호버, 클릭 등을 사용합니다.
- 팀과의 협업 개선: Figma의 가장 큰 장점 중 하나는 동일한 프로젝트를 진행하는 팀원과 원활하게 협업할 수 있는 능력입니다. 전체 팀이 함께 작업하고 변경 사항을 실시간으로 확인할 수 있는 실시간 협업을 위한 완벽한 도구입니다.
- 이해관계자와의 협력 개선: Figma 이전에는 프로토타입과 UI 디자인을 공유하는 주류 방법은 Invision과 같은 애플리케이션을 사용하는 것이었습니다. 그러나 Invision에서는 미리보기 및 주석 달기 옵션이 원활하지 않았습니다. Invision에는 디자인 프리젠테이션을 URL로 공유한 다음 댓글을 게시하여 이해관계자와 토론을 시작할 수 있는 옵션도 있습니다. 하지만 문제는 Invision에서는 디자이너가 슬라이드를 별도로 업로드하고 관리해야 한다는 것입니다. Figma에서는 미리보기 및 주석 달기 옵션이 기본적으로 지원됩니다.
- 클라우드의 모든 것: Figma는 클라우드 앱이므로 브라우저와 애플리케이션에서 실행되며 모든 파일은 클라우드에 저장됩니다. URL 링크를 사용하여 간단히 열고 공유할 수 있습니다. 이를 통해 파일 저장 및 공유가 매우 간단해집니다.
- 프레임: Figma는 Sketch 및 Adobe XD에서 사용되는 아트보드 대신 프레임을 사용합니다. 프레임의 장점은 Sketch 및 Adobe XD의 아트보드에 비해 구조가 실제 UI와 더 유사하다는 것입니다. Sketch나 Adobe XD 모두 프레임을 지원하지 않습니다.
- 자동 레이아웃 기능: 자동 레이아웃은 Sketch를 사용하는 많은 UI 디자이너의 문제점을 해결합니다. 예전에는 Sketch에서 패딩과 여백을 수정하는 데 많은 시간이 낭비되었으며, Sketch도 간격을 일정하게 유지하는 데 능숙하지 않습니다. Figma의 자동 레이아웃 기능은 콘텐츠 크기가 증가하거나 감소할 때 그에 따라 간격도 증가하거나 감소하는 방식으로 프레임이나 요소를 생성하는 데 도움이 됩니다.
피그마의 단점
- 인터넷이 필요합니다: Figma는 클라우드 앱이므로 전제 조건으로 인터넷 연결이 양호해야 하지만 데스크톱 애플리케이션의 경우에도 Figma에서 작동하려면 인터넷 연결이 필요합니다.
- RAM 사용은 웹 버전에서 더 많습니다. Figma는 클라우드에서 작업하고 실시간 협업을 제공하므로 팀으로 작업하고 협업을 원하는 사람에게는 큰 도움이 됩니다. 하지만 솔로 프로젝트를 진행하는 디자이너에게는 말이죠. Figma는 기계의 불필요한 RAM을 사용합니다.
- 대응 옵션 없음: Figma는 응답성에 대한 옵션을 제공하지 않습니다. Flexbox 지원이 없으며 최대 또는 최소 크기를 설정할 수 없습니다. Figma는 아직 반응형 디자인에 최적화되어 있지 않습니다. 그 이유는 다양한 화면 크기로 디자인하는 경우가 많기 때문입니다.
결론
우리는 Figma의 이점에 대해 연구한 후 이것이 시장에서 최고의 프로토타이핑 및 UI/UX 디자인 도구는 아니더라도 최고 중 하나라는 결론에 도달할 수 있습니다. 웹 애플리케이션으로 사용 가능하고 플랫폼 독립적인 기능이 대중들 사이에서 두드러졌습니다. Figma 이전에는 Adobe XD 및 Sketch와 같은 많은 UI/UX 디자인 도구가 있었지만 Figma의 신속한 프로토타이핑 기능, 실시간 협업 기능 및 미세한 세부 사항에 대한 집중으로 인해 공간이 혼란스러워졌고 최고의 도구 중 하나로 떠올랐습니다. 최고의 UI/UX 디자인 도구.
이 기사에서 우리는 대안에 비해 Figma를 사용할 때의 이점에 대해 논의했습니다. 이 기사를 읽는 것이 수천 명의 UI/UX 디자이너의 삶을 영원히 바꿔온 이 소프트웨어를 이해하고 평가하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
자주 묻는 질문
Q. Figma에서 로고나 그래픽 디자인을 만들 수 있나요?
연령: 네, Figma는 로고 디자인 및 일반 그래픽 디자인에 사용할 수 있습니다.
Q. YouTube 썸네일에 Figma를 사용할 수 있나요?
연령: 예, Figma는 YouTube 썸네일에 사용할 수 있지만 썸네일 디자인을 위한 더 나은 대안이 있습니다.
Q. 피그마의 단점은 무엇인가요?
연령: Figma의 가장 큰 단점 중 하나는 협업 도구이므로 인터넷 연결 없이는 사용할 수 없다는 것입니다.
Q. Figma 파일은 로컬 어디에 저장되나요?
연령: Figma 파일은 로컬에 저장되지 않고 클라우드에 저장됩니다. Figma 웹 앱이나 데스크톱 애플리케이션에서 액세스할 수 있습니다.
Q. Figma의 가장 좋은 대안은 무엇인가요?
연령: Figma에는 많은 대안이 있으며, Adobe XD는 Figma에 대한 최고의 대안으로 간주됩니다.
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