STL(표준 템플릿 라이브러리)은 목록, 스택, 배열 등과 같은 일반적인 프로그래밍 데이터 구조 및 기능을 제공하기 위한 C++ 템플릿 클래스 집합입니다. 이는 컨테이너 클래스, 알고리즘 및 반복자의 라이브러리입니다. 이는 일반화된 라이브러리이므로 해당 구성요소가 매개변수화됩니다. 실무 지식 템플릿 클래스 STL 작업을 위한 전제 조건입니다.
C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)는 C++ 프로그램 개발을 단순화하는 데 사용할 수 있는 알고리즘, 데이터 구조 및 기타 구성 요소의 모음입니다. STL은 벡터, 목록, 맵과 같은 다양한 컨테이너뿐만 아니라 데이터 검색, 정렬, 조작을 위한 알고리즘도 제공합니다.
STL의 주요 이점 중 하나는 다양한 데이터 유형에 적용할 수 있는 일반적이고 재사용 가능한 코드를 작성하는 방법을 제공한다는 것입니다. 즉, 알고리즘을 한 번 작성하면 각 유형에 대해 별도의 코드를 작성할 필요 없이 다양한 유형의 데이터에 사용할 수 있습니다.
STL은 효율적인 코드를 작성하는 방법도 제공합니다. STL의 많은 알고리즘과 데이터 구조는 최적화된 알고리즘을 사용하여 구현되므로 사용자 정의 코드에 비해 실행 시간이 더 빨라질 수 있습니다.
안드로이드 이스터 에그가 뭐야?
STL의 주요 구성 요소 중 일부는 다음과 같습니다.
- 컨테이너: STL은 데이터를 저장하고 조작하는 데 사용할 수 있는 벡터, 목록, 맵, 세트 및 스택과 같은 다양한 컨테이너를 제공합니다.
- 알고리즘: STL은 컨테이너에 저장된 데이터를 조작하는 데 사용할 수 있는 정렬, 찾기 및 바이너리 검색과 같은 다양한 알고리즘을 제공합니다.
- 반복자: 반복자는 컨테이너의 요소를 순회하는 방법을 제공하는 객체입니다. STL은 다양한 유형의 컨테이너와 함께 사용할 수 있는 Forward_iterator, bidirection_iterator 및 Random_access_iterator와 같은 다양한 반복기를 제공합니다.
- 함수 개체: functor라고도 알려진 함수 개체는 알고리즘에 대한 함수 인수로 사용할 수 있는 개체입니다. 함수를 알고리즘에 전달하는 방법을 제공하여 해당 동작을 사용자 정의할 수 있습니다.
- 어댑터: 어댑터는 STL에서 다른 구성 요소의 동작을 수정하는 구성 요소입니다. 예를 들어 reverse_iterator 어댑터를 사용하면 컨테이너의 요소 순서를 반대로 바꿀 수 있습니다.
STL을 사용하면 코드를 단순화하고 오류 가능성을 줄이며 프로그램 성능을 향상시킬 수 있습니다.
STL에는 4가지 구성 요소가 있습니다.
- 알고리즘 컨테이너 펑터 반복자
1. 알고리즘
헤더 알고리즘은 다양한 요소에 사용되도록 특별히 설계된 기능 모음을 정의합니다. 이는 컨테이너에 작용하고 컨테이너 내용에 대한 다양한 작업 수단을 제공합니다.
- 연산
- 정렬
- 수색
- 중요한 STL 알고리즘
- 유용한 배열 알고리즘
- 파티션 작업
- 숫자
- 발레레이 클래스
2. 컨테이너
컨테이너 또는 컨테이너 클래스는 개체와 데이터를 저장합니다. 총 7개의 표준 일류 컨테이너 클래스와 3개의 컨테이너 어댑터 클래스, 그리고 이러한 컨테이너 또는 컨테이너 어댑터에 대한 액세스를 제공하는 7개의 헤더 파일만 있습니다.
- 시퀀스 컨테이너: 순차적 방식으로 액세스할 수 있는 데이터 구조를 구현합니다.
- 컨테이너 어댑터: 순차 컨테이너에 대해 다른 인터페이스를 제공합니다.
- 연관 컨테이너: 빠르게 검색할 수 있는 정렬된 데이터 구조를 구현합니다(복잡도 O(log n)).
- 정렬되지 않은 연관 컨테이너: 빠르게 검색할 수 있는 정렬되지 않은 데이터 구조를 구현합니다.
- unordered_set(C++11에서 도입됨)
- unordered_multiset(C++11에서 도입됨)
- 순서가 없는_지도 (C++11에서 도입됨)
- unordered_multimap(C++11에서 도입됨)
3. 펑터
STL에는 함수 호출 연산자를 오버로드하는 클래스가 포함되어 있습니다. 이러한 클래스의 인스턴스를 함수 객체 또는 펑터라고 합니다. Functor를 사용하면 전달되는 매개변수의 도움으로 관련 기능의 작업을 사용자 정의할 수 있습니다. 꼭 읽어야 할 – 펑터
4. 반복자
이름에서 알 수 있듯이 반복자는 일련의 값에 대해 작업하는 데 사용됩니다. 이는 STL의 일반성을 허용하는 주요 기능입니다. 꼭 읽어야 할 – 반복자
유틸리티 라이브러리
헤더에 정의되어 있습니다. 꼭 읽어야 할 – C++ STL에서 페어링
자세한 내용은 다음을 참조하세요. STL에 관한 최근 기사!
C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)의 장점:
- 재사용성: STL의 주요 장점 중 하나는 다양한 데이터 유형에 적용할 수 있는 일반적이고 재사용 가능한 코드를 작성하는 방법을 제공한다는 것입니다. 이를 통해 더욱 효율적이고 유지 관리 가능한 코드를 만들 수 있습니다.
- 효율적인 알고리즘: STL의 많은 알고리즘과 데이터 구조는 최적화된 알고리즘을 사용하여 구현되므로 사용자 정의 코드에 비해 실행 시간이 더 빨라질 수 있습니다.
- 향상된 코드 가독성: STL은 일관되고 잘 문서화된 데이터 작업 방법을 제공하므로 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리할 수 있습니다.
- 대규모 사용자 커뮤니티: STL은 널리 사용됩니다. 이는 튜토리얼 및 포럼과 같은 지원 및 리소스를 제공할 수 있는 대규모 개발자 커뮤니티가 있음을 의미합니다.
C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)의 단점:
- 학습 곡선: STL은 복잡한 구문과 반복자 및 함수 개체와 같은 고급 기능의 사용으로 인해 특히 초보자에게 배우기 어려울 수 있습니다.
- 제어 부족: STL을 사용할 때 라이브러리에서 제공하는 구현에 의존해야 하므로 코드의 특정 측면에 대한 제어가 제한될 수 있습니다.
- 성능: 경우에 따라 STL을 사용하면 특히 소량의 데이터를 처리할 때 사용자 정의 코드에 비해 실행 시간이 느려질 수 있습니다.