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컴퓨터 하드웨어

컴퓨터 하드웨어에는 사용자가 제공한 명령에 따라 입력을 처리하는 케이스, 중앙 처리 장치(CPU), RAM(Random Access Memory), 모니터, 마우스 등 컴퓨터의 물리적 부분이 포함됩니다. 원하는 출력을 제공합니다.

컴퓨터에는 주로 두 가지 주요 구성 요소가 있습니다.



  1. 하드웨어
  2. 소프트웨어

이 기사에서는 컴퓨터 하드웨어에 대해서만 설명합니다.

컴퓨터 하드웨어란 무엇입니까?

컴퓨터 하드웨어는 우리가 보고 만질 수 있는 컴퓨터의 물리적 장치입니다. 예를 들어 감시 장치 , 중앙 처리 유닛 , 마우스, 조이스틱 등. 이러한 장치를 사용하여 다음과 같은 컴퓨터 작동을 제어할 수 있습니다. 입력과 출력 .



컴퓨터 하드웨어 부품

이러한 하드웨어 구성 요소는 다음과 같은 범주로 더 분류됩니다.

  1. 입력 장치
  2. 출력 기기들
  3. 저장 장치
  4. 내부 구성요소

1. 입력 장치

입력 장치 사용자가 컴퓨터와 상호 작용하는 데 도움이 되는 장치입니다. 즉, 입력 장치의 도움으로 사용자는 컴퓨터에 데이터나 정보를 입력합니다. 이 정보나 데이터 입력 장치에 의해 받아들여지고 컴퓨터에서 허용되는 형식으로 변환되어 다음으로 전송됩니다. 컴퓨터 시스템 처리를 위해.

이제 몇 가지 입력 장치에 대해 설명합니다.



  • 건반: 컴퓨터의 가장 일반적이고 주요한 입력 장치입니다. 데이터는 키보드로 입력하여 입력합니다. 총 104개의 키로 구성되어 있습니다. 여기에는 숫자 키, 알파벳 키 및 다양한 기능 키도 포함되어 있습니다. 이전에는 케이블을 통해 컴퓨터에 연결되었지만 이제는 기술이 발전함에 따라 Bluetooth를 사용하여 키보드를 연결할 수 있습니다.
  • 생쥐: 마우스는 화면 위의 커서를 제어하기 위해 롤오버되는 일종의 포인팅 장치로, 왼쪽, 가운데, 오른쪽 버튼과 같은 기능 키를 가지고 있습니다. 이러한 기능 키를 사용하면 마우스 클릭만으로 개체를 클릭하거나 파일을 열 수 있습니다. 또한 내부에는 속도를 컴퓨터에 알리고 그에 따라 화면에서 커서가 움직이는 센서로 구성됩니다.
  • 스캐너: 이름에서 알 수 있듯이 이미지, 문서 등을 스캔하여 추가로 편집하고 사용할 수 있는 디지털 형식으로 변환합니다. 제록스 기계처럼 작동합니다.
  • 트랙볼: 거꾸로 된 마우스와 매우 유사한 장치입니다. 마우스처럼 움직임에 많은 공간을 차지하지 않습니다. 트랙볼은 고정되어 있고 사용자가 공을 다양한 방향으로 움직이기 때문에 화면 움직임에 직접적인 영향을 미칩니다.
  • 라이트 펜: 빛에 민감한 장치로 피부에 닿으면 브라운관 화면 감지할 수 있는 곳에서는 지나가는 화면의 래스터를 감지하고 이 사용자의 도움으로 선, 그림 또는 개체와 같은 모든 것을 그릴 수 있습니다.
  • 마이크로폰: 컴퓨터 시스템에 부착하여 소리를 녹음할 수 있는 일종의 음성 입력 시스템입니다. 사람의 말이나 음성을 다음과 같은 언어로 변환합니다. 전기 신호 . 이 전기 신호는 컴퓨터에 의해 처리되고 단어가 인식됩니다.
  • 광학 문자 판독기: 저주파 광원을 사용하여 종이에 쓰이거나 인쇄된 영숫자를 감지하는 데 사용됩니다. 이 빛은 어두운 영역에서 흡수되고 밝은 영역에서 반사됩니다. 이제 이 반사된 빛은 광전지에 의해 수신됩니다. 스캐너와 같습니다.
  • 바코드 리더: 이는 바코드를 읽고 이를 컴퓨터에서 추가로 처리할 전기 펄스로 변환하는 데 사용됩니다. 여기서는 바코드 흰색과 검은색 선(또는 밝은 선과 어두운 선)으로 코딩된 데이터입니다.

2. 출력 장치

이는 컴퓨터에 주어진 작업의 출력을 사람이 읽을 수 있는 형식으로 표시하는 데 사용되는 장치입니다.

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이제 몇 가지 출력 장치에 대해 설명합니다.

  • 감시 장치: 모니터는 주요 출력 장치입니다. 그것은 또한 VDU(시각표시장치) 그리고 그것은 TV 화면처럼 보입니다. 모니터는 컴퓨터의 정보를 표시합니다. 텍스트, 비디오, 이미지 등을 표시하는 데 사용됩니다.
  • 인쇄기: 인쇄기 이다 출력 장치 종이에 텍스트나 이미지를 사용하여 인쇄된 형식으로 컴퓨터의 데이터를 전송하는 것입니다. 컬러프린터와 흑백프린터가 있습니다. 그 외에도 다양한 종류의 프린터가 있습니다. 레이저 프린터, 도트 매트릭스 프린터, 잉크젯 프린터.
  • 음모자: 프린터와 비슷하지만 도공의 크기가 큽니다. 플로터는 종이에 대형 도면, 건축 청사진 등을 생성하는 데 사용되며 이는 고품질의 이미지와 도면이며 크기가 큽니다.
  • 스피커: 매우 일반적인 출력 장치이며 사운드를 출력으로 제공합니다. 스피커는 일반적으로 음악이나 소리가 나는 모든 것을 재생하는 데 사용됩니다.

3. 저장 장치

저장 목적으로 사용되며 보조 저장 장치로 알려진 일부 장치가 있습니다. 그 중 일부는 아래에서 논의되었습니다.

1. CD(컴팩트 디스크): CD 원형 모양으로 얇은 도금 유리와 플라스틱 폴리카보네이트 소재로 구성되어 있습니다. 데이터 저장 용량은 600MB~700MB입니다. 12cm의 표준 사이즈로 중앙에 약 1.5cm, 두께 1.2mm 정도의 구멍이 뚫려 있습니다. 기본적으로 CD에는 다음과 같은 3가지 유형이 있습니다.

  • CD-ROM(CD – 읽기 전용 메모리): 이 유형의 CD 내용은 사용자가 지울 수 없습니다. 발행인만이 이 CD에 인쇄된 데이터에 액세스할 수 있습니다. CD 롬 기본적으로 음악 앨범이나 소프트웨어 회사의 응용 프로그램 패키지와 같은 상업적 목적으로 사용됩니다.
  • CD-R(CD 기록 가능): 여기에는 콘텐츠나 데이터를 한 번만 저장할 수 있습니다. 그 후에는 여러 번 읽을 수 있지만 데이터나 내용을 다시 쓰거나 삭제할 수는 없습니다. (일회성 사용의 종류)
  • CD-RW(CD 재기록 가능): 이름에서 알 수 있듯이 이 유형의 CD는 콘텐츠를 다시 쓰거나 이전 콘텐츠를 지우고 새 콘텐츠를 여러 번 다시 쓰는 데 사용됩니다.

2. DVD(디지털 비디오/다용도 디스크): DVD CD와 동일하지만 더 많은 기능이 있습니다. DVD는 단일 레이어 형식과 이중 레이어 형식으로 제공됩니다. CD에 비해 저장 용량이 훨씬 더 큽니다. 단면 단일 레이어 DVD의 저장 용량은 – 4.7GB, 단면 더블 레이어 – 8.5GB, 양면 단일 레이어 – 9.4GB, 양면 더블 레이어 – 17GB입니다. DVD에는 다음과 같은 몇 가지 유형이 있습니다.

  • DVD-ROM: 이 유형에서는 사용자가 DVD의 내용을 기록하거나 삭제할 수 없습니다. DVD롬 대량으로 배포하기 위한 애플리케이션 및 데이터베이스에 사용됩니다.
  • DVD-R / DVD+R: DVD-R(DVD 마이너스 R) 및 DVD+R(DVD 플러스 R) 두 가지 종류의 디스크가 있으며 한 번에 기록할 수 있는 형식입니다. 또한 사실상 차이가 없습니다.
  • DVD-RW / DVD+RW: 이것은 일종의 재기록 가능 디스크이며 최대 1,000회까지 재기록이 가능합니다.
  • DVD-RAM: DVD RAM 하드디스크처럼 접근이 가능합니다. 높은 수준을 제공합니다 데이터 보안 그리고 저장 용량. 이것은 일종의 재기록 가능 디스크이며 최대 1,00,000회까지 재기록이 가능합니다.

3. 하드디스크: 하드 디스크 읽기/쓰기 헤드를 사용하여 견고한 플레이트의 자기 표면에 디지털 데이터를 저장하는 비휘발성 저장 장치입니다. 일반적으로 데스크탑의 경우 3.5인치 크기이고 노트북의 경우 2.5인치 크기입니다. 하드 디스크는 다음과 같은 3가지 유형으로 더 분류될 수 있습니다.

  • 내부 하드 디스크: GB 또는 TB로 표시되는 공통 저장 용량을 갖습니다. 시스템 케이스나 캐비닛이 위치한 곳입니다. 더 빠른 작업을 수행할 수 있으며 저장 공간이 고정되어 있습니다. 주로 대용량 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 파일과 프로그램 .
  • 내부 카트리지: 내부 하드 디스크는 시스템 캐비닛에서 쉽게 제거할 수 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 내부 카트리지가 도입되었습니다. 따라서 내부 카트리지는 CD를 쉽게 꺼낼 수 있습니다. 저장용량은 2GB~160GB이다. 내부 하드 디스크의 대안으로 사용됩니다.
  • 하드 디스크 팩: 은행 및 정부 부문 조직과 같은 조직에서 대량의 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. PB(Peta Bytes) 정도의 저장 용량을 가지고 있습니다.

하드웨어 구성요소

내부 구성 요소로 알려진 일부 중요한 하드웨어 장치는 아래에 설명되어 있습니다.

1. CPU(중앙처리장치)

CPU는 컴퓨터의 심장이라고도 불립니다. 일반적으로 제어 장치로 알려진 세 개의 장치로 구성됩니다. 산술 논리 유닛(ALU) , 그리고 메모리 유닛 . 아래는 CPU의 블록 다이어그램입니다.

그림에서 볼 수 있듯이 입력은 입력 장치를 통해 CPU에 제공됩니다. 이 입력은 메모리로 이동하고 제어 장치는 메모리에서 명령을 받습니다. 이제 제어 장치는 입력이나 명령으로 무엇을 할지 결정하고 이를 ALU로 전송합니다. 이제 ALU는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 논리 연산 등과 같은 다양한 연산을 수행합니다. 그 후 최종 결과는 메모리에 저장되고 최종적으로 출력 장치로 전달되어 출력됩니다. 이것이 CPU가 작동하는 방식입니다.

CSS에서 배경으로 이미지

2. 마더보드

컴퓨터 내부의 주요 회로 기판으로 대부분의 전자 부품이 함께 들어 있습니다. 컴퓨터의 모든 구성 요소는 직접 또는 간접적으로 연결됩니다. 마더보드 . 그것은 다음을 포함합니다 슬롯, 컨트롤러, 시스템 칩셋 등

3. RAM(랜덤 액세스 메모리)

임시 메모리 또는 휘발성 메모리라고도 합니다. 현재 처리 중이거나 처리 중인 프로그램과 데이터를 보유합니다. 모든 데이터는 컴퓨터가 꺼지거나 정전되는 즉시 삭제됩니다. 이 메모리에 저장된 데이터는 변경될 수 있습니다. RAM에는 두 가지 유형이 있습니다.

  1. SRAM(정적 RAM): 스램 기본적으로 트랜지스터나 MOSFET(MOS)을 이용한 플립플롭으로 구성된다. 속도가 빠르고 액세스 시간이 짧습니다. 이 상쾌한 회로에는 필요하지 않습니다. 하지만 비용이 많이 들고 더 많은 공간이 필요합니다. 예를 들어 캐시 메모리.
  2. DRAM(동적 RAM): 음주 커패시터로 구성되며 데이터는 커패시터 형태로 저장됩니다. 커패시터 데이터가 1일 때 충전하고 데이터가 0일 때 충전하지 않는다. 커패시터에 전류 누출이 발생할 수 있으므로 회로 리프레시가 필요하므로 데이터로 리프레시해야 한다. 속도가 느리고 액세스 시간이 더 깁니다. 비교하면 가격이 저렴해요 스램 . 예를 들어 메인 메모리.

4. 비디오 그래픽 어레이 포트

컴퓨터 모니터에 일반적으로 사용되는 비디오 입력을 VGA(비디오 그래픽 어레이) 포트라고 합니다. 느슨한 연결, 손상된 케이블 또는 깨진 디스플레이가 없는지 확인하는 것은 VGA 포트 문제 해결의 한 단계입니다. 컴퓨터 전문가가 VGA 포트 내부에 압축 공기를 분사하여 먼지가 없는지 확인할 수도 있습니다.

5. 전원 공급 장치

컴퓨터 시스템의 모든 부품은 전원을 통해 구동됩니다. 일반적으로 전원 코드는 컴퓨터 타워를 전기 콘센트에 연결하는 데 사용됩니다. 기술자는 컴퓨터를 끄거나, 전원 공급 코드를 뽑아 분리하거나, 다른 코드나 소켓을 사용해 봄으로써 전원 공급 장치를 진단할 수 있습니다.

6. 냉각팬

과열을 방지하기 위해 컴퓨터 시스템은 냉각 팬을 사용합니다. 비디오 스트리밍이나 게임 플레이 등 컴퓨터를 집중적으로 사용하는 고객을 돕기 위해 많은 컴퓨터에는 두 개 이상의 냉각 팬이 포함되어 있습니다. 사용자가 컴퓨터 과열을 감지하면 컴퓨터 전문가가 냉각 팬을 수리해야 할 수도 있습니다. 블레이드에 손상이 있는지 검사하고 이물질을 제거할 수 있습니다. 기술자의 표준 방법 문제 해결 컴퓨터 팬을 교체해야 할 수도 있습니다.

7. 하드 드라이브

컴퓨터 시스템에서는 파일, 프로그램 및 기타 유형의 정보가 데이터 저장 장치인 하드 드라이브에 저장됩니다. 디지털 버전의 정보를 저장하는 데 사용되는 자기 코팅 디스크인 하드 드라이브를 사용합니다. 컴퓨터 기술자는 하드 드라이브가 죽으면 손상된 하드 디스크를 의심할 수 있습니다.

컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 관계

  • 둘 다 하드웨어와 소프트웨어 서로 상호 의존적입니다. 컴퓨터가 출력을 생성하려면 각각이 올바르게 작동해야 합니다.
  • 하드웨어의 지원 없이는 소프트웨어 활용이 불가능합니다.
  • 최신 소프트웨어를 얻으려면 관련 소프트웨어를 하드웨어에 로드해야 합니다.
  • 하드웨어는 일회성 비용이지만 소프트웨어는 그렇지 않습니다.
  • 소프트웨어 개발 비용은 매우 비싸지만 하드웨어는 한 번 사용하면 개발할 수 없습니다.
  • 많은 소프트웨어 애플리케이션과 해당 하위 애플리케이션을 하드웨어에 로드하여 다양한 작업을 실행할 수 있습니다.
  • 소프트웨어는 사용자와 하드웨어 사이의 인터페이스 역할을 합니다.

컴퓨터 하드웨어에 대한 FAQ

Q.1 컴퓨터 하드웨어가 왜 중요한가요?

답변:

컴퓨터 시스템의 하드웨어라는 용어는 입력, 처리(내부 저장소, 계산 및 제어), 출력, 보조 저장소(데이터 및 프로그램용) 및 통신을 비롯한 중요한 작업을 지원하는 실제 물리적 도구 및 구성 요소를 의미합니다.

Q.2 SCCM은 하드웨어 인벤토리를 어떻게 처리합니까?

답변:

SCCM의 하드웨어 인벤토리는 IT 인프라 전체에서 활용되는 하드웨어 구성 요소에 대한 데이터를 수집합니다. 하드웨어 인벤토리 데이터 수집을 시작하려면 먼저 몇 가지 매개변수를 활성화해야 합니다. 하드웨어 인벤토리 설정이 활성화되면 SCCM 데이터베이스에 인벤토리 데이터를 저장하는 것이 간단해집니다.

Q.3 하드웨어의 기본적인 용도는 무엇인가요?

답변:

하드웨어는 컴퓨터의 물리적 부분이나 소프트웨어의 서면 지침이 저장되고 실행되는 전달 시스템을 설명합니다.

Q.4 컴퓨터를 더 빠르게 실행하려면 어떻게 해야 합니까?

답변:

이전에 내부의 잔해물을 제거하고 불필요한 파일이나 앱을 제거한 경우 컴퓨터에 추가 RAM을 제공하는 것이 좋습니다. CPU는 일반적으로 추가 메모리를 사용하여 더 효율적으로 작동하므로 성능이 향상될 수 있습니다.