크기뿐만 아니라 방향도 특징으로 하는 양을 벡터라고 합니다. 속도, 힘, 가속도, 운동량 등은 벡터입니다.
벡터는 두 가지 방법으로 곱할 수 있습니다.
- 스칼라 곱 또는 도트 곱
- 벡터 곱 또는 교차곱
내용의 테이블
스칼라 곱/벡터의 내적
두 벡터의 스칼라 곱/내적은 항상 스칼라 수량입니다. 두 벡터를 고려해보세요 ㅏ 그리고 비 . 스칼라 곱은 a, b의 크기와 이들 벡터 사이의 각도의 코사인의 곱으로 계산됩니다.
스칼라 곱 = |a||b| 왜냐하면 α
여기,
- |아| = 벡터의 크기 ㅏ,
- |b| = 벡터의 크기 비 , 그리고
- α = 벡터 사이의 각도.
사이 각도 α를 갖는 벡터 a와 b
한 벡터를 다른 벡터에 투영
벡터 ㅏ 아래와 같이 라인 l에 투영할 수 있습니다.
CD = 벡터 b에 대한 벡터 a의 투영
C의 피보나치 수열
위 그림을 보면 한 벡터를 다른 벡터 위에 투영할 수 있다는 것이 분명해졌습니다. AC는 벡터 A의 크기입니다. 위 그림에서 AD는 선 l에 수직으로 그려집니다. CD는 벡터의 투영을 나타냅니다. ㅏ 벡터에 비 .
따라서 삼각형 ACD는 직각 삼각형이므로 삼각법 공식을 적용할 수 있습니다.
α가 각도 ACD의 측정값인 경우
왜냐하면 α = CD/AC
또는, CD = AC cos a
그림에서 CD는 벡터 a에 대한 벡터 b의 투영임이 분명합니다.
따라서 우리는 한 벡터가 두 벡터 사이의 각도의 코사인에 의해 다른 벡터 위에 투영될 수 있다는 결론을 내릴 수 있습니다.
스칼라곱의 특성
- 두 벡터의 스칼라 곱은 항상 실수(스칼라)입니다.
- 스칼라 곱은 교환 가능합니다. 즉, a.b =b.a= |a||b| 왜냐하면 α
- α가 90°이면 cos(90) = 0이므로 스칼라 곱은 0입니다. 따라서 x, y 방향의 단위 벡터의 스칼라 곱은 0입니다.
- α가 0°인 경우 스칼라 곱은 다음 크기의 곱입니다. ㅏ 그리고 비 |a||b|.
- 단위 벡터 자체의 스칼라 곱은 1입니다.
- 벡터 a와 그 자체의 스칼라 곱은 |a|2
- α가 180인 경우0, 벡터 a와 b의 스칼라 곱은 -|a||b|
- 스칼라 곱은 덧셈에 대한 분배입니다.
ㅏ. ( 비 + 씨 ) = a.b + 교류
- 그러면 임의의 스칼라 k와 m에 대해,
엘 ㅏ. (중 비 ) =km a.b
- 벡터의 구성요소 형태가 다음과 같이 주어지면:
ㅏ =a1엑스 + 에이2그리고 +삼와 함께
비 =b1x + b2와이 + 비삼와 함께
그러면 스칼라 곱은 다음과 같이 주어집니다.
a.b =a1비1+ 에2비2+ 에삼비삼
- 다음과 같은 경우 스칼라 곱은 0입니다.
- 벡터 a의 크기는 0입니다.
- 벡터 b의 크기는 0입니다.
- 벡터 a와 b는 서로 수직입니다.
내적을 기반으로 한 부등식
벡터의 내적을 기반으로 하는 다양한 부등식은 다음과 같습니다.
- 코시 – 슈바르츠 부등식
- 삼각형 부등식
이에 대해 자세히 논의해 보면 다음과 같습니다.
코시 – 슈바르츠 부등식
이 원리에 따르면 임의의 두 벡터에 대해 ㅏ 그리고 비 , 내적의 크기는 항상 벡터 a와 벡터 b의 크기의 곱보다 작거나 같습니다.
|a.b| ≤ |아| |b|
증거:
이후, a.b = |a| |b| 왜냐하면 α
우리는 0이라는 것을 알고 있습니다
따라서 우리는 |a.b| ≤ |a| |b|
삼각형 부등식
임의의 두 벡터에 대해 ㅏ 그리고 비 , 우리는 항상
| ㅏ + 비 | ≤ | ㅏ | + | 비 |
삼각형 부등식
증거:
| ㅏ + 비 |2=| ㅏ + 비 || ㅏ + 비 |
= a.a + a.b + b.a + 비비
= | ㅏ |2+ 2 a.b +| 비 |2(내적은 교환 가능합니다)
≤ | ㅏ |2+ 2| a||b | + | 비 |2
≤ ( |a | + | 비| )2
이는 다음을 증명합니다 | ㅏ + 비 | ≤ | ㅏ | + | 비|
벡터 내적의 예
예 1. |a|=6, |b|=3, α = 60°인 두 벡터를 고려합니다. 내적을 찾아보세요.
해결책:
a.b = |아| |b| 왜냐하면 α
그래서, a.b = 6.3.cos(60°)
=18(1/2)
a.b = 9
예 2. 벡터 a = 3i+j-4k와 벡터 b = 8i-8j+4k가 수직임을 증명합니다.
해결책 :
내적이 0이면 벡터가 수직임을 알 수 있습니다.
a.b = (3i+j-4k)(8i-8j+4k)
= (3)(8) +(1)(-8)+(-4)(4)
=24-8-16 =0
알리야 마나사스칼라 곱은 0이므로 벡터가 서로 수직이라고 결론을 내릴 수 있습니다.
벡터의 외적/벡터 곱
독자들은 이미 3차원 오른손잡이 직각 좌표계에 익숙합니다. 이 시스템에서 x축이 양의 y축으로 반시계 방향으로 회전한다는 것은 오른쪽(표준) 나사가 그림에 표시된 것처럼 양의 z축 방향으로 전진한다는 것을 나타냅니다.
3D 직사각형 좌표계
그만큼 두 벡터의 벡터 곱 또는 교차곱 ㅏ 그리고 비 그들 사이의 각도 α는 수학적으로 다음과 같이 계산됩니다.
a × b = |a| |b| α가 없는
외적은 특정 방향을 갖는 벡터라는 점에 유의해야 합니다. 결과는 항상 a와 b 모두에 수직입니다.
또한 두 개의 벡터가 주어지면
mathbf{a} imes mathbf{b} = (a_2b_3 – a_3b_2, a_3b_1 – a_1b_3, a_1b_2 – a_2b_1)
a와 b가 평행 벡터인 경우 결과는 sin(0) = 0이므로 0이 됩니다.
외적의 속성
- 외적은 벡터 수량을 생성합니다. 결과는 항상 a와 b 모두에 수직입니다.
- 평행 벡터/공선 벡터의 외적은 sin(0) = 0이므로 0입니다.
i × i = j × j = k × k = 0
- 각각 단위 크기를 갖는 두 개의 서로 수직인 벡터의 외적은 1입니다. (sin(0)=1이므로)
- 외적은 가환적이지 않습니다.
a × b는 b × a와 같지 않습니다.
- 교차곱은 덧셈에 대한 분배입니다.
× ( 비 + 씨 ) = ㅏ ×b + ㅏ × 씨
- k가 스칼라이면,
k(a × b) = k(a) × b = a × k(b)
- 시계 방향으로 이동하고 두 쌍의 단위 벡터의 외적을 취하면 세 번째 벡터를 얻고 시계 반대 방향으로 이동하면 음의 결과를 얻습니다.
시계방향과 반시계방향의 외적
다음과 같은 결과가 확립될 수 있습니다:
나는 × j = k | j × k = 나는 | k × i = j |
j × i = -k | 나는 × k= -j | k × j = -i |
행렬식 형태의 외적
벡터의 경우 ㅏ 로 표현된다 a = a1x + a2y + a3z 그리고 벡터 비 로 표현된다 b = b1x + b2y + b3z
그런 다음 교차곱 a × b 행렬식을 사용하여 계산할 수 있습니다.
문자열을 int로 자바
egin{array}{ccc} x & y & z a 1 & a 2 & a 3 b 1 & b 2 & b 3 end{array}
그 다음에, a × b = x(a2비삼– 비2ㅏ삼) + y(a삼비1- ㅏ1비삼) + z(a1비2- ㅏ2비1)
a와 b가 평행사변형 OXYZ의 인접한 변이고 α는 벡터 a와 b 사이의 각도입니다.
그러면 평행사변형의 면적은 다음과 같이 주어진다. a × b | = |아| |b|sin.a
평행사변형의 인접한 변인 벡터 a와 b
예 C의 벡터스의 로스곱
예 1. 크기가 각각 5와 10인 경우 두 벡터 a와 b의 외적을 구합니다. 그 사이의 각도는 30°입니다.
해결책:
a × b = a.b.sin (30) = (5) (10) (1/2) = 25 수직 ㅏ 그리고 비
예 2. 인접한 변이 다음과 같은 평행사변형의 면적을 구합니다.
a = 4i+2j -3k
b= 2 i +j-4k
해결책 :
인접한 변의 외적을 구하여 면적을 계산합니다.
a × b = x(a2비삼– 비2ㅏ삼) + y(a삼비1- ㅏ1비삼) + z(a1비2- ㅏ2비1)
= i(-8+3) + j(-6+16) + k(4-4)
= -5i +10j
따라서 면적의 크기는
sqrt{(5^2 +10^2)} =
sqrt{(25+100)} =
sqrt{(125)} =5sqrt{5}
도트 앤 크로스 프로덕트
벡터의 내적과 외적의 일반적인 차이점은 다음과 같습니다.
| 재산 | 내적 | 외적 |
|---|---|---|
| 정의 | a⋅b = |a| |b| 코사인 나 , 어디 나 벡터 사이의 각도입니다. | a×b = |a| |b| 없이 나 n̂, 어디서 나 는 벡터 사이의 각도이고, n̂은 a와 b를 포함하는 평면에 수직인 단위 벡터입니다. |
| 결과 | 스칼라 | 벡터 |
| 교환성 | [a⋅b = b⋅a]를 유지합니다. | [a×b = −(b×a)]를 유지하지 않습니다. |
| 방향 | 스칼라 값, 방향 없음 | 다음을 포함하는 평면에 수직 ㅏ 그리고 비 |
| 직교성 | 내적이 0이면 두 벡터는 직교합니다. | 0이 아닌 두 벡터의 외적은 두 벡터 모두에 직교합니다. |
| 응용 | 벡터 사이의 각도 찾기, 한 벡터를 다른 벡터에 투영 | 물리학에서 토크 찾기, 표면에 대한 법선 벡터 결정 |
더 읽어보기,
- 벡터 대수학
- 스칼라와 벡터
- 두 벡터의 스칼라 곱
- 벡터의 산물
벡터의 점과 교차곱에 대한 FAQ
내적은 기하학적으로 무엇을 나타냅니까?
두 벡터의 내적은 크기와 사이 각도의 코사인에 따라 크기가 조정된 한 벡터의 다른 벡터에 대한 투영을 나타냅니다.
기하학에서 내적은 어떻게 사용되나요?
벡터 간의 각도를 찾고, 직교 벡터를 결정하고, 투영을 계산하고, 벡터 간의 유사성을 측정하는 데 사용됩니다.
두 벡터의 내적이 0이면 어떻게 될까요?
내적이 0이면 벡터가 서로 직교(수직)함을 의미합니다.
외적은 기하학적으로 무엇을 나타냅니까?
두 벡터의 외적은 원래 벡터를 포함하는 평면에 수직인 벡터를 나타냅니다. 그 크기는 벡터에 의해 형성된 평행사변형의 면적과 같습니다.
외적의 방향을 어떻게 찾나요?
오른손 법칙을 사용하세요. 오른쪽 엄지손가락은 첫 번째 벡터 방향을 가리키고, 집게손가락은 두 번째 벡터 방향을 가리키고, 가운데 손가락은 외적 방향을 가리킵니다.