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수평선과 수직선 사이의 삼각형 수 찾기

전제 조건: 조금  주어진 'n'개의 선분은 각각 수평이거나 수직입니다. 선분의 교차점을 연결하여 형성할 수 있는 삼각형(면적이 0인 삼각형 포함)의 최대 수를 구하십시오. 두 개의 수평선 세그먼트가 겹치지 않으며 두 개의 수직선 세그먼트도 겹치지 않습니다. 선은 두 개의 점을 사용하여 표현됩니다(첫 번째 두 개의 정수는 각각 첫 번째 점의 x 및 y 좌표이고 나머지 두 개는 두 번째 점의 x 및 y 좌표임) 예:

 | ---|-------|-- | | ----- | --|--|- | | | | For the above line segments there are four points of intersection between vertical and horizontal lines every three out of which form a triangle so there can be   4C3   triangles.

아이디어는 다음을 기반으로합니다. 스윕 라인 알고리즘 . 단계별로 솔루션 구축:



  1. 해당 이벤트(아래 설명)가 있는 모든 선분의 두 점을 벡터에 저장하고 모든 점을 x 좌표의 내림차순으로 정렬합니다.
  2. 이제 이 모든 지점을 가로지르는 수직선을 상상하고 현재 어느 지점에 있는지에 따라 3가지 이벤트를 설명하겠습니다.
      ~에- 수평선 부분의 가장 왼쪽 지점밖으로- 수평선 부분의 가장 오른쪽 지점
    • 에이 수직선
  3. 우리는 지역에 전화를 겁니다. '활동적인' 아니면 수평선 '활동적인' 첫 번째 이벤트는 있었지만 두 번째 이벤트는 발생하지 않았습니다. 모든 활성 라인의 'y' 좌표를 저장하는 BIT(Binary indexed tree)가 있습니다.
  4. 라인이 비활성화되면 BIT에서 'y'를 제거합니다.
  5. 세 번째 유형의 이벤트가 발생하면, 즉 수직선에 있을 때 'y' 좌표 범위의 트리를 쿼리하고 그 결과를 지금까지의 교차점 수에 추가합니다.
  6. 마지막으로 우리는 교차점의 수를 말하게 될 것입니다. 그러면 삼각형의 수(영 영역 포함)는 다음과 같습니다. 기음3 .

메모: 주의 깊게 포인트를 정렬해야 합니다. cmp() 설명을 위해 구현 기능을 수행합니다. 

CPP
// A C++ implementation of the above idea #include   #define maxy 1000005 #define maxn 10005 using namespace std; // structure to store point struct point {  int x y;  point(int a int b)  {  x = a y = b;  } }; // Note: Global arrays are initially zero // array to store BIT and vector to store // the points and their corresponding event number // in the second field of the pair int bit[maxy]; vector<pair<point int> > events; // compare function to sort in order of non-decreasing // x coordinate and if x coordinates are same then // order on the basis of events on the points bool cmp(pair<point int> &a pair<point int> &b) {  if ( a.first.x != b.first.x )  return a.first.x < b.first.x;  //if the x coordinates are same  else  {  // both points are of the same vertical line  if (a.second == 3 && b.second == 3)  {  return true;  }  // if an 'in' event occurs before 'vertical'  // line event for the same x coordinate  else if (a.second == 1 && b.second == 3)  {  return true;  }  // if a 'vertical' line comes before an 'in'  // event for the same x coordinate swap them  else if (a.second == 3 && b.second == 1)  {  return false;  }  // if an 'out' event occurs before a 'vertical'  // line event for the same x coordinate swap.  else if (a.second == 2 && b.second == 3)  {  return false;  }  //in all other situations  return true;  } } // update(y 1) inserts a horizontal line at y coordinate // in an active region while update(y -1) removes it void update(int idx int val) {  while (idx < maxn)  {  bit[idx] += val;  idx += idx & (-idx);  } } // returns the number of lines in active region whose y // coordinate is between 1 and idx int query(int idx) {  int res = 0;  while (idx > 0)  {  res += bit[idx];  idx -= idx & (-idx);  }  return res; } // inserts a line segment void insertLine(point a point b) {  // if it is a horizontal line  if (a.y == b.y)  {  int beg = min(a.x b.x);  int end = max(a.x b.x);  // the second field in the pair is the event number  events.push_back(make_pair(point(beg a.y) 1));  events.push_back(make_pair(point(end a.y) 2));  }  //if it is a vertical line  else  {  int up = max(b.y a.y);  int low = min(b.y a.y);  //the second field of the pair is the event number  events.push_back(make_pair(point(a.x up) 3));  events.push_back(make_pair(point(a.x low) 3));  } } // returns the number of intersection points between all // the lines vertical and horizontal to be run after the // points have been sorted using the cmp() function int findIntersectionPoints() {  int intersection_pts = 0;  for (int i = 0 ; i < events.size() ; i++)  {  //if the current point is on an 'in' event  if (events[i].second == 1)  {  //insert the 'y' coordinate in the active region  update(events[i].first.y 1);  }  // if current point is on an 'out' event  else if (events[i].second == 2)  {  // remove the 'y' coordinate from the active region  update(events[i].first.y -1);  }  // if the current point is on a 'vertical' line  else  {  // find the range to be queried  int low = events[i++].first.y;  int up = events[i].first.y;  intersection_pts += query(up) - query(low);  }  }  return intersection_pts; } // returns (intersection_pts)C3 int findNumberOfTriangles() {  int pts = findIntersectionPoints();  if ( pts >= 3 )  return ( pts * (pts - 1) * (pts - 2) ) / 6;  else  return 0; } // driver code int main() {  insertLine(point(2 1) point(2 9));  insertLine(point(1 7) point(6 7));  insertLine(point(5 2) point(5 8));  insertLine(point(3 4) point(6 4));  insertLine(point(4 3) point(4 5));  insertLine(point(7 6) point(9 6));  insertLine(point(8 2) point(8 5));  // sort the points based on x coordinate  // and event they are on  sort(events.begin() events.end() cmp);  cout << "Number of triangles are: " <<  findNumberOfTriangles() << "n";  return 0; } 

산출:

프롤로그가 뭐야?
Number of triangles are: 4
Time Complexity:   O( n * log(n) + n * log(maximum_y) )  

보조 공간: O(maxy) 여기서 maxy = 1000005