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4×4 루빅스 큐브 해결 방법 – 초보자용 방법

4×4 큐브를 쉽게 풀기 – 단계별 가이드

  1. 중앙 부분을 해결하세요.
  2. 유사한 가장자리 조각을 쌍으로 연결
  3. 바깥쪽 레이어만 뒤집어서 처럼 풀어주세요 3×3 루빅스 큐브

루빅스 리벤지(Rubik's Revenge)라고도 알려진 4×4 루빅스 큐브는 전문 큐브 전문가도 도전할 수 있는 흥미로운 구불구불한 퍼즐입니다. 3×3 큐브와 달리 4×4 큐브는 더 큰 크기와 더 복잡한 메커니즘으로 인해 추가적인 복잡성을 발생시킵니다.

그러니 큐브를 잡고 큐브의 세계를 탐험하고, 색상의 레이어를 분리하고, 루빅스 큐브 4×4를 마스터하는 즐거움을 발견해 보세요!



루빅스 큐브 란 무엇입니까?

원래 매직 큐브로 알려진 루빅스 큐브는 헝가리의 조각가이자 건축학 교수인 Ernö Rubik이 1974년에 발명한 3D 기계식 구불구불한 퍼즐입니다. 이 상징적인 퍼즐은 전 세계 수백만 명의 상상력을 사로잡았으며 여전히 두뇌를 자극하는 인기 있는 퍼즐입니다. .

4×4 루빅스 큐브에 대한 주요 사실

  • 발명자: 4×4 루빅스 큐브는 Sebestény Péter가 디자인했으며 헝가리 발명품입니다.
  • 변형: 이 큐브는 2x2x2(외부 레이어를 회전하지 않음) 또는 3x3x3(외부 레이어만 회전함)로 사용할 수 있습니다.
  • 순열: 이 퍼즐에는 무려 7.4×10^45개의 가능한 순열이 있습니다.
  • 구성요소: 4×4 큐브에는 모서리 24개, 중심 24개, 모서리 필드 8개가 있습니다.

4×4 큐브를 푸는 방법 - 루빅스 복수

1단계: 루빅스 4×4 큐브에 익숙해지기

  1. 루빅스 큐브는 가장자리, 모서리, 중앙 조각으로 구성됩니다.
  2. 루빅스 큐브에는 중앙 조각 24개, 모서리 조각 24개, 가장자리 조각 24개가 있습니다.
  3. 루빅스 큐브에는 각 면의 색상을 나타내는 고정된 중앙 부분이 없습니다.

루빅스 4×4 큐브 이해하기



4X4 루빅스 큐브 색상 레이아웃 이해

큐브의 빨간색, 흰색, 파란색 면은 한쪽에 있고 녹색, 주황색, 노란색 면은 반대쪽에 있습니다.

화이트 색상 반대는 노란색
빨간색 반대는 주황색
파란색 반대는 녹색

2단계: 이동 표기법 알고리즘을 과소평가

알고리즘은 루빅스 큐브를 풀기 위해 특정 순서로 수행해야 하는 일련의 동작입니다.

  1. 얼굴을 직접 관찰할 때 회전은 시계 방향으로 간주됩니다. 문자 뒤에 아포스트로피(')가 오면 해당 면이 반대 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전함을 나타냅니다.
  2. 소문자는 해당 면의 2겹을 뒤집는 것을 의미합니다.
  3. 문자 앞의 2(예: 2F)는 해당 면의 내부 레이어만 이동한다는 의미입니다.
  4. 문자 뒤에 2가 오면(예: F2) 레이어를 시계 방향으로 두 번 돌립니다.

예를 들어: F u' r L2 u -> 바깥쪽 전면 레이어를 시계 방향으로 한 번, 안쪽 위쪽 레이어를 시계 반대 방향으로 한 번, 안쪽 오른쪽 레이어를 시계 방향으로 한 번, 바깥쪽 왼쪽 레이어를 시계 방향으로 두 번, 안쪽 위쪽 레이어를 시계 방향으로 한 번 돌립니다.



파이썬의 새 줄

단계를 이해하기 위한 표기 규칙:

  • =에서 상위 레이어
  • =에서 상위 레이어 바로 아래 레이어
  • R = 가장 오른쪽
  • r = 가장 오른쪽의 바로 왼쪽 레이어
  • 엘 = 가장 왼쪽
  • 내가 = 가장 왼쪽의 바로 오른쪽 레이어
  • 비 = 뒷층
  • F = 전면 레이어
  • 디 = 아래쪽(하단) 레이어

면 회전(3×3 큐브와 유사):

  • 에프: 앞면을 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 에프': 앞면을 시계 반대 방향으로 90도(F 프라임) 돌립니다.
  • 비: 뒷면을 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 비': 뒷면을 시계 반대 방향으로 90도(B 프라임) 돌립니다.
  • 아르 자형: 오른쪽 면을 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 아르 자형': 오른쪽 면을 시계 반대 방향으로 90도 회전합니다(R 프라임).
  • 엘: 왼쪽 면을 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 엘': 왼쪽 면을 시계 반대 방향으로 90도 회전합니다(L 소수).
  • 안에: 윗면을 시계방향으로 90도 돌립니다.
  • 안에' : 윗면을 반시계방향으로 90도(U프라임)돌립니다.
  • 디: 밑면을 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 디': 밑면을 시계 반대 방향으로 90도(D 프라임) 돌립니다.

이중층 회전:

  • RW: 가장 오른쪽 기둥 두 개(오른쪽 면 포함)를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 루': 가장 오른쪽 두 열을 시계 반대 방향으로 90도(Rw 소수) 돌립니다.
  • Lw: 가장 왼쪽 기둥 두 개(왼쪽 면 포함)를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • Lw': 가장 왼쪽의 두 열을 시계 반대 방향으로 90도(Lw 프라임) 돌립니다.
  • Fw: 맨 앞 기둥 2개(앞면 포함)를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 앞으로': 맨 앞의 두 기둥을 시계 반대 방향으로 90도(Fw 소수) 돌립니다.
  • 씨. 가장 뒤쪽에 있는 두 개의 기둥(뒷면 포함)을 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 씨. 가장 뒤쪽에 있는 두 개의 기둥을 시계 반대 방향으로 90도(Bw 프라임) 돌립니다.
  • 당신의: 가장 위쪽 두 레이어(윗면 포함)를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 당신의': 가장 위의 두 레이어를 시계 반대 방향으로 90도(Uw 프라임) 돌립니다.
  • Dw: 맨 아래 두 레이어(하단면 포함)를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • Dw': 맨 아래 두 레이어를 시계 반대 방향으로 90도(Dw 프라임) 돌립니다.

슬라이스 이동:

  • 중: 중간 슬라이스. 왼쪽과 오른쪽 면 사이의 수직 슬라이스를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 중': 중간 슬라이스를 시계 반대 방향으로 90도(M 소수).
  • 그리고: 적도 슬라이스. 윗면과 아랫면 사이의 수평 슬라이스를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 그리고': 적도 단면은 시계 반대 방향으로 90도(E 소수)입니다.
  • 에스: 스탠딩 슬라이스. 앞면과 뒷면 사이의 수평 슬라이스를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
  • 에스': 슬라이스를 시계 반대 방향으로 90도(S 프라임)로 서 있습니다.

3단계: 중심 2×2 조각 풀기

첫 번째 단계는 총 24개의 조각으로 구성된 6개의 중앙 블록을 완전히 해결하는 것입니다.

첫 번째 중앙 블록 해결

첫 번째 중앙 블록을 해결하는 것은 다른 측면에서 유지 관리할 부분이 없어 간단합니다. 중앙 부분 2개를 서로 인접하게 정렬한 다음 세 번째와 네 번째 부분을 그 옆으로 가져옵니다.

실행 r' 이동 오른쪽 위 노란색 중앙 부분을 윗면에서 앞면으로 내려와서 앞면의 중앙 부분과 인접하게 정렬합니다. 다음으로 F 이동 두 부분을 전면 오른쪽에 배치합니다. 마지막으로 r 이동 두 조각을 다시 윗면으로 가져와 노란색 중앙 블록을 완성합니다. 다음을 사용하여 앞면의 노란색 부분을 조정합니다. F 턴 다른 위치에 있다면. 필요한 경우 윗면에도 동일하게 적용됩니다.

아래 이미지에서 우리는 황.

루빅-큐브-1

첫 번째 노란색 2×2 중앙 블록을 먼저 풀어보세요

두 번째 중앙 블록 해결

이제 이전에 풀었던 것과 반대되는 색상을 가져야 하는 두 번째 중앙 블록으로 이동하겠습니다. 이 경우 노란색 중앙 블록을 방금 완성했으므로 이제 흰색 중앙 블록에 집중하겠습니다. 이렇게 하려면 노란색 중앙 블록이 아래쪽 레이어에 오도록 큐브를 거꾸로 뒤집습니다. 흰색 중앙 블록을 해결하는 방법에는 흰색 중앙 조각을 하나씩 또는 쌍으로 윗면에 재배치하는 동시에 이미 해결된 아래쪽의 노란색 중앙 블록은 변경되지 않은 상태로 유지하는 것이 포함됩니다. 보존해야 할 부분은 하단과 상단 중앙뿐이므로 자유롭게 회전할 수 있습니다. F, B, R, L 레이어 .

  1. 실행 r' 이동 흰색이 아닌 중앙 부분을 위에서 F면으로 아래로 내립니다.
  2. 다음을 수행하여 이 조각을 2개의 흰색 조각으로 전환합니다. F2 . (뒷면에 있는 노란색 조각 2개는 다음 동작에서 해결된 위치로 돌아갑니다.)
  3. 마지막으로 역순으로 아르 자형' 와 함께 움직이다 r 이동 , 흰색 조각은 위쪽 면에 올바르게 배치되고 아래쪽의 노란색 조각은 모두 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
루빅-큐브-2

화이트 센터 2×2 블록 풀기

세 번째 중앙 블록을 해결하세요

이 단계에서는 다음을 사용하여 세 번째 중앙 블록을 해결하는 데 중점을 둘 것입니다. 빨간색 . 시작하려면 이미 해결된 중앙 블록(노란색과 흰색)이 R 및 L 면에 있도록 큐브를 회전합니다. 그런 다음 큐브를 다시 회전하여 R 및 L 면에 노란색과 흰색을 유지하면서 해결된 중심이 윗면에 나타나도록 합니다. 필요한 경우 U 회전을 하여 윗면 왼쪽에 있는 두 개의 빨간색 중앙 부분을 정렬합니다.

처음 두 개의 빨간색 조각의 경우:

  1. 을 만들다 U'움직여 .
  2. 수행 r 이동 그들을 하나로 모으기 위해
  3. 을 만들다 U 이동 두 조각을 모두 왼쪽에 정렬합니다.
루빅-큐브-5

상단의 인접한 빨간색 중앙 조각과 페어링

나머지 2개의 빨간색 조각을 함께 해결하세요

최적의 접근 방식은 빨간색 중앙 조각 하나를 큐브 내부 왼쪽에 배치하고 두 번째 조각을 오른쪽에 배치하는 것입니다.

  1. 실행 r/r' 이동 그들을 짝짓기 위해.
  2. 실행하다 F2 조각을 왼쪽으로 재배치합니다.
  3. 공연하다 아르 자형' 그들을 짝짓기 위해.
  4. 사용 에프 오른쪽에 정렬합니다.
  5. 완성하세요 아르 자형 윗면의 최종 위치로 이동하여 빨간색 중앙 조각 4개를 모두 해결합니다.
루빅-큐브-6

마지막 2개의 빨간색 중앙 부분 해결

4번째 중앙 블록:

다음으로, 방금 풀었던 것과 반대되는 색상을 가져야 하는 네 번째 중앙 블록에 집중하겠습니다. 지금, 큐브를 거꾸로 뒤집어 빨간색 중앙이 아래쪽 면에 오도록 하고 L과 R 면에는 노란색과 흰색을 유지합니다.

처음 2개의 주황색 블록의 경우:

  1. 다음으로 시작 아르 자형' 주황색이 아닌 조각으로 엘리베이터를 낮추는 것입니다.
  2. 사용 에프' 상단의 주황색과 일치하는 조각을 업로드합니다.
  3. 엘리베이터를 다시 올리려면 r을 실행하십시오.
  4. U자 모양으로 움직여 두 조각을 왼쪽에 정렬하고 다음 조각을 위한 엘리베이터를 비웁니다.
루빅-큐브-7

처음 2개의 주황색 중앙 조각 풀기

나머지 2개의 주황색 중앙 조각을 해결하세요.

  1. 수행 r' 이동 낮추다.
  2. 사용 F 이동 주황색 조각을 상향 변속합니다.
  3. r 이동을 실행하여 주황색 중앙 조각을 해결된 위치로 이동합니다.

참고: 하단에 보존할 빨간색 중앙 부분이 있으므로 [r] 이동을 하지 마세요.)

루빅-큐브-8

세 번째 주황색 중앙 조각 해결

마지막 중앙 부분을 정렬하려면 이전과 동일한 단계를 따르십시오. 그러면 2×2 주황색 중앙 블록이 올바르게 정렬됩니다.

  1. 실행하다 F2 다음 이동을 위해 주황색 조각을 큐브의 왼쪽 내부에 배치하고 다른 주황색 조각 옆에 배치합니다.
  2. 만들기 r' 이동 그것을 낮추기 위해.
  3. 수행 F 이동 두 부분을 모두 업로드합니다.
  4. 사용 r 이동 위쪽으로 이동하여 주황색 중앙 블록 전체를 해결합니다.

5번째와 6번째 중앙 블록을 함께 해결하세요

한 색상을 해결하면 다른 색상 조각이 반대쪽 중앙에 자동으로 배치되므로 마지막 2개의 중앙 블록은 모두 동시에 해결됩니다. 이 단계에서는 녹색으로 시작하여 사용 가능한 두 장소 중에서 올바른 위치를 결정합니다. 녹색이 오른쪽에 있어야 합니다. 계속하려면 큐브를 뒤집어서 녹색이 있는 면이 맨 위에 오도록 하세요.

마지막 2개의 녹색 센터 블록을 먼저 해결하세요.

  1. 상단 레이어에 인접한 녹색 조각 2개(이미 있을 가능성이 높음)를 가져와 왼쪽에 정렬합니다.
  2. 다음을 사용하여 왼쪽에 녹색 중앙 조각을 배치합니다. U가 움직인다
  3. 수행 r2 이동 2개의 인접한 녹색 조각이 윗면에 형성되어 있는지 확인합니다.
  • 그렇다면 다음과 같이 정렬하세요. U/U' 이동 그럼 왼쪽에 r2 반전하다.
  • 그렇지 않은 경우 반대 r2 이동하고 사용하세요 D 이동 기존 부분과 일치하도록 상단의 녹색 부분을 재배치합니다.
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녹색 중앙 조각 2개 풀기

나머지 2개의 녹색 중앙 조각을 해결하세요

이 단계에서는 두 가지 가능성을 고려해야 합니다. 하나의 조각만 바닥에 있거나 두 조각이 모두 바닥에 있습니다.

한 조각이 위에 있으면

  1. 다음을 사용하여 하단의 녹색 중앙 부분을 하단 면의 왼쪽에 정렬합니다. D/D' 이동 그러면 다음 단계에서 두 번째 녹색 조각과 인접하게 일치하게 됩니다. r2 이동.
  2. 수행 r2 이동 2개의 녹색 중앙 조각을 일치시킵니다.
  3. 사용 D/D' 이동 하단 중앙의 오른쪽에 두 조각을 정렬합니다.
  4. 실행 r2 이동 두 조각을 모두 맨 위로 가져와 모든 녹색 조각을 해결합니다.

두 조각이 모두 바닥에 있는 경우

두 가지 가능한 경우가 있습니다: 서로 인접하거나 대각선으로.

대각선 케이스: [ r2 D/D' r2 ]

  1. 만들기 r2 이동 녹색 조각 하나를 최상위 레이어로 들어 올리려면
  2. 사용 D/D' 이동 하단에 남아 있는 녹색 조각을 왼쪽의 두 번째 사용 가능한 지점에 배치하여 다음 이동 중에 다시 내려올 때 현재 상단에 있는 두 번째 조각과 인접하게 됩니다.
  3. 수행 r2 이동 녹색 조각을 다시 아래로 가져오면 이제 녹색 중앙 조각이 서로 인접해 있습니다. 아래 인접 사례에 대한 지침에 따라 진행하세요.
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네 번째 녹색 센터피스 해결하기

인접 사례: [ r2 D2 r2 ]

  1. 다음을 사용하여 두 녹색 조각을 하단 중앙 영역의 왼쪽에 정렬합니다. D/D'가 움직입니다.
  2. 실행 r2 이동 두 녹색 조각을 모두 위쪽으로 들어 올리십시오.
  3. 수행 D2 이동 두 개의 녹색 조각을 모두 오른쪽에 배치하여 다음 이동 중에 위쪽으로 들어올릴 수 있도록 준비합니다.
  4. 마지막으로 역순으로 r2 이동 녹색 중심을 윗면으로 가져오고 녹색(및 파란색) 중심 블록에 대한 솔루션을 완성합니다.
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마지막 2개의 녹색 중앙 부분 해결하기

4단계: 모든 Edge Piece 페어링

해결해야 할 모서리 블록이 12개이므로 총 24개의 모서리 조각을 풀어야 합니다.

처음 4개의 에지 블록 해결

이 방법을 사용하면 처음 8개의 가장자리 블록을 빠르게 쌍으로 연결하고 상단/하단에 저장할 수 있습니다.

  1. 다음을 수행하여 중앙 부분에 영향을 주지 않고 두 개의 가장자리 부분을 블록으로 결합합니다. 디 이동.
  2. 사용 R 이동 형성된 엣지 블록을 위쪽 레이어로 이동시킵니다.
  3. 블록을 만들어서 상단의 블록을 고정하세요. U/U'/U2 이동 (해결된 블록을 방해하지 않도록 상단의 기존 가장자리 블록을 기반으로 선택)
  4. 다른 부분이 영향을 받지 않도록 하려면 다음을 사용하여 프로세스를 완료하세요. R'd' 이동.
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엣지 블록 형성

가장자리 부분을 케이스에 넣습니다.

  1. 사용 R2/L2/F2/B2 이동 그리고 U/D 이동 두 가장자리 부분을 같은 면으로 가져옵니다.
  2. 빠른 알고리즘(아래 이미지에서 언급됨)에 ​​따라 2개의 가장자리를 원하는 위치에 배치합니다.
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가장자리 조각을 원하는 위치에 배치

위에서 설명한 방법을 적용하면 8개의 첫 번째 모서리 쌍을 모두 간단한 케이스 위치에 정렬할 수 있습니다.

네 번째 에지 블록 해결

  1. 아래 이미지에서는 이미 3개의 엣지 블록이 형성되어 있고, 네 번째 블록은 F면에서 분할되어 있습니다.
  2. 처음 3개의 동작은 아래쪽 가장자리 조각을 F 면의 서로 다른 색상으로 측면에서 끝나는 이상적인 경우로 재배치합니다.
  3. 이후 신청하세요 LD'L> d'L'ULd 연산.
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네 번째 에지 블록 해결

5~8번째 에지 블록을 해결하세요

  1. 큐브를 거꾸로 뒤집어 짝을 이루는 가장자리 조각을 모두 아래쪽 레이어에 배치합니다.
  2. 위에서 설명한 것과 동일한 알고리즘과 개념을 사용하여 다음 4개의 모서리 쌍을 해결합니다.
  3. 실행하다 - [R U R'] 아래쪽 가장자리 블록을 변경하지 않고 가장자리 블록을 위쪽 레이어로 이동합니다.
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5~8번째 에지 블록을 해결하세요

마지막 4개의 에지 블록 해결:

이 단계에서 우리의 목표는 반대쪽 면에 동일한 색상을 가진 두 개의 트윈 에지 조각을 갖는 것입니다(아래 이미지 참조).

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dRF'UR'Fd'를 사용하여 마지막 4개의 에지 블록 해결

아래 단계는 나머지 4개 중 1개의 에지 블록을 해결하고 4개가 모두 해결될 때까지 계속됩니다.

  1. 아래 이미지 알고리즘은 앞면과 오른쪽 면 사이의 2개의 가장자리 부분을 뒤집어 위에서 원하는 경우와 일치하는지 확인합니다.
  2. 하나의 에지 쌍만 상호면에 동일한 색상이 있고 두 번째 쌍에는 색상이 없더라도 상관없이 알고리즘을 실행합니다.
  3. 이제 모든 가장자리 조각이 서로 쌍을 이루어야 합니다.
  4. 이제 큐브는 일반 3×3 루빅스 큐브와 비슷해집니다.
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마지막 4개의 모서리 블록을 해결하고 3×3 큐브처럼 보이게 만들기

5단계: 3×3 루빅스 큐브처럼 풀기

이 단계에 성공적으로 도달하면 큐브는 일반적인 3x3x3 루빅스 큐브와 비슷해집니다. 이때부터 3×3처럼 바깥쪽 레이어만 회전시키면서 큐브를 완성할 수 있습니다. 중앙 블록을 단일 중앙 부분으로 취급하고 가장자리 블록을 단일 가장자리 부분으로 취급합니다.

메모: 마지막 레이어에 도달할 때까지 일반 3×3 루빅스 큐브 해결 방법을 계속 사용하세요. 이 접근 방식은 다음과 같은 두 가지 특수한 경우로 인해 필요합니다. 패리티, 4×4 큐브에서는 발생할 수 있지만 3×3 큐브에서는 불가능합니다.

루빅-큐브-22

이제 3×3 루빅스 큐브처럼 풀어보세요

6단계: 마지막 레이어 해결(OLL 및 PLL 패리티)

4×4 큐브를 푸는 동안 발생할 수 있는 경우는 다음과 같습니다.

OLL 패리티란 무엇입니까?

OLL 패리티는 하나의 에지 블록만 방향이 지정되지 않은 경우 발생하며 이 시나리오는 일반 3×3 큐브에서는 불가능합니다. 4×4 해결 중에 OLL 패리티가 발생할 확률은 50%입니다.

OLL 패리티를 수정하는 데 사용할 알고리즘은 다음과 같습니다.

r U2 x r U2 r U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 r' U2 r'

루빅스 큐브 4×4의 OLL 패리티와 PLL 패리티 이해

PLL 패리티란 무엇입니까?

PLL 패리티는 큐브의 나머지 부분이 완전히 풀리고 에지 조각 2개만 풀리지 않은 상태로 남아 있을 때 발생합니다. 이 상황은 특정 이유로 인해 3×3 큐브에서는 발생할 수 없습니다. 다른 모든 마지막 레이어 조각을 해결한 후 해결 프로세스가 끝날 때 사용됩니다. 4×4 해결 중에 PLL 패리티가 발생할 확률은 50%입니다.

PLL 패리티를 수정하기 위해 전면 및 후면 에지 쌍을 교환하는 다음 알고리즘을 사용합니다.

2R2 U2 2R2 U2 2R2 2U2

루빅스 큐브 4×4의 PLL 패리티 케이스 평면도

중요 사항: 이 가이드를 따르면 큐브가 다른 색 구성표를 가질 가능성이 있기 때문에 지침을 올바르게 따르더라도 이상한 상황이 발생할 수 있습니다.

결론

루빅스 큐브 4×4를 푸는 것은 3×3과 4×4 해결 방법의 기술 조합이 필요한 보람 있는 도전입니다. 축소 방법을 익히면 4×4 큐브를 일련의 3×3과 같은 해결 단계로 변환하여 작업에 더 접근하기 쉽게 만들 수 있습니다. 프로세스 전반에 걸쳐 4×4 큐브에 고유하고 특정 알고리즘을 사용하여 해결할 수 있는 패리티 사례, 즉 OLL 패리티와 PLL 패리티를 기억하는 것이 중요합니다. 모든 루빅스 큐브 솔버에는 고유한 개선 속도가 있으므로 초기 어려움으로 인해 낙담하지 마십시오. 결단력과 인내심을 갖고 루빅스 큐브 4×4를 푸는 만족감을 얻을 수 있으며 새로 발견한 큐브 기술에 자부심을 가질 수 있습니다. 따라서 초보자이든 3×3 큐브 전문가이든 상관없이 연습과 헌신을 통해 이 다층 퍼즐을 정복하고 훨씬 더 큰 도전 과제를 해결하는 기쁨을 누릴 수 있다는 것을 알고 자신감을 갖고 루빅스 큐브 4×4를 시작하십시오. 큐브의 세계.