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자바 글꼴

자바에서는 폰트 에 속하는 클래스입니다. java.awt 패키지. 직렬화 가능 인터페이스를 구현합니다. FontUIResource는 Java Font 클래스의 직접적으로 알려진 하위 클래스입니다.

자바 문자열 다듬기

텍스트를 렌더링하는 데 사용되는 글꼴을 나타냅니다. Java에는 글꼴을 나타내는 데 사용되는 두 가지 기술 용어가 있습니다. 문자 그리고 글리프 .

Java의 글꼴 유형

Java에는 두 가지 유형의 글꼴이 있습니다.

  • 물리적 글꼴
  • 논리적 글꼴

물리적 글꼴

물리적 글꼴은 실제 Java 글꼴 라이브러리입니다. 여기에는 다음과 같은 글꼴 기술을 사용하여 문자 시퀀스를 글리프 시퀀스에 매핑하는 테이블이 포함되어 있습니다. 트루타입 글꼴 (TTF) 및 포스트스크립트 유형 1 글꼴 . 모든 Java 구현은 TTF를 지원해야 합니다. 다른 글꼴 기술을 사용하는 것은 구현에 따라 다릅니다. 물리적 글꼴에는 다음과 같은 이름이 포함됩니다. 헬베티카, 팔라티노, 혼민초 , 기타 글꼴 이름.

물리적 글꼴의 특성은 다음과 같은 제한된 쓰기 시스템 세트를 사용한다는 것입니다. 라틴 문자 아니면 단지 일본어 그리고 기본 라틴어 문자. 구성 변경에 따라 달라질 수 있습니다. 응용 프로그램에 특정 글꼴이 필요한 경우 사용자는 다음을 사용하여 해당 글꼴을 묶고 인스턴스화할 수 있습니다. 생성폰트() Java Font 클래스의 메소드입니다.

논리적 글꼴

자바는 정의한다 다섯 논리적 글꼴 모음은 다음과 같습니다. 세리프, 산세리프, 고정 폭, 대화 상자, 그리고 대화 상자 입력 . JRE에서 지원해야 합니다. JRE는 논리적 글꼴 이름을 실제 글꼴 라이브러리가 아니기 때문에 물리적 글꼴에 매핑합니다. 일반적으로 매핑 구현은 로케일에 따라 다릅니다. 넓은 범위의 문자를 포괄하기 위해 각 논리적 글꼴 이름은 여러 물리적 글꼴에 매핑됩니다.

예를 들어, 다음과 같은 AWT 구성요소는 상표 그리고 텍스트 필드 논리 글꼴만 사용합니다.

글꼴 및 이름

글꼴에는 Heavy, Regular, Medium, Oblique, Gothic 등과 같은 다양한 글꼴이 있을 수 있습니다. 모든 글꼴은 비슷한 타이포그래피 디자인을 가지고 있습니다.

Font 객체에는 다음과 같은 세 가지 이름이 있습니다.

    논리적 글꼴 이름:글꼴을 구성하는 데 사용되는 이름입니다.글꼴 이름:특정 글꼴의 이름입니다. 예를 들어 헬베티카 볼드체입니다.성:폰트 패밀리의 이름입니다. 여러 면 사이에서 타이포그래피 디자인을 결정합니다.

Java Font 클래스는 호스트 시스템의 시스템 리소스에 있는 글꼴 모음의 글꼴 인스턴스를 나타냅니다. 글꼴의 예로는 Arial Bold, Courier Bold Italic 등이 있습니다. 글꼴(각각 크기, 스타일, 변환 및 글꼴 기능이 다름)은 여러 Font 객체와 연관될 수 있습니다.

글꼴 클래스 필드

수정자 필드 설명
정적 정수 용감한 굵은 스타일 상수입니다.
정적 정수 CENTER_BASELINE 텍스트를 배치할 때 중국어, 일본어, 한국어와 같은 표의 문자에 사용되는 기준선입니다.
정적 문자열 대화 논리 글꼴 'Dialog'의 정식 계열 이름에 대한 문자열 상수입니다.
정적 문자열 DIALOG_INPUT 논리 글꼴 'DialogInput'의 정식 계열 이름에 대한 문자열 상수입니다.
정적 정수 HANGING_BASELINE Devanigiri 및 유사한 스크립트에서 텍스트 레이아웃을 지정할 때 사용되는 기준선입니다.
정적 정수 이탤릭체 기울임꼴 스타일 상수입니다.
정적 정수 LAYOUT_LEFT_TO_RIGHT Bidi 분석에 따라 텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 결정됨을 나타내는layoutGlyphVector에 대한 플래그입니다.
정적 정수 LAYOUT_NO_LIMIT_CONTEXT 표시된 제한 이후 char 배열의 텍스트를 검사해서는 안 됨을 나타내는layoutGlyphVector에 대한 플래그입니다.
정적 정수 LAYOUT_NO_START_CONTEXT 표시된 시작 전 char 배열의 텍스트를 검사해서는 안 됨을 나타내는layoutGlyphVector에 대한 플래그입니다.
정적 정수 LAYOUT_RIGHT_TO_LEFT Bidi 분석에 따라 텍스트가 오른쪽에서 왼쪽으로 표시됨을 나타내는layoutGlyphVector에 대한 플래그입니다.
정적 문자열 고정폭 논리 글꼴 'Monospaced'의 정식 계열 이름에 대한 문자열 상수입니다.
정적 문자열 이름 생성자에 전달된 이 글꼴의 논리적 이름입니다.
정적 정수 솔직한 일반 스타일 상수입니다.
정적 부동 포인트 크기 이 글꼴의 포인트 크기(float)입니다.
정적 정수 ROMAN_BASELINE 텍스트를 배치할 때 대부분의 로마자 스크립트에서 사용되는 기준선입니다.
정적 문자열 산세 리프 논리 글꼴 'SansSerif'의 정식 계열 이름에 대한 문자열 상수입니다.
정적 문자열 가는 장식 선 논리 글꼴 'Serif'의 정식 계열 이름에 대한 문자열 상수입니다.
보호된 정수 크기 정수로 반올림된 이 글꼴의 포인트 크기입니다.
보호된 정수 스타일 생성자에 전달된 이 글꼴의 스타일입니다.
정적 정수 TRUETYPE_FONT TRUETYPE 유형의 글꼴 리소스를 식별합니다.
정적 정수 TYPE1_FONT TYPE1 유형의 글꼴 리소스를 식별합니다.

글꼴 클래스 생성자

건설자 설명
글꼴(글꼴 글꼴) 지정된 글꼴에서 새 글꼴을 만듭니다.
글꼴(지도 속성) 지정된 속성을 사용하여 새 글꼴을 만듭니다.
Font(문자열 이름, int 스타일, int 크기) 지정된 이름, 스타일 및 포인트 크기로 새 글꼴을 만듭니다.

글꼴 클래스 메서드

행동 양식 설명
canDisplay(문자 c) 이 글꼴에 지정된 문자에 대한 문자 모양이 있는지 확인합니다.
canDisplay(int codePoint) 이 글꼴에 지정된 문자에 대한 문자 모양이 있는지 확인합니다.
canDisplayUpTo(char[] 텍스트, int 시작, int 제한) 이 글꼴이 시작에서 시작하여 제한에서 끝나는 지정된 텍스트의 문자를 표시할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
canDisplayUpTo(CharacterIterator 경로, int 시작, int 제한) 이 글꼴이 시작에서 시작하여 제한에서 끝나는 iter에 의해 지정된 텍스트를 표시할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
canDisplayUpTo(문자열 문자열) 이 글꼴이 지정된 문자열을 표시할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
createFont(int 글꼴형식, 파일 글꼴파일) 지정된 글꼴 유형과 지정된 글꼴 파일을 사용하여 새 글꼴을 반환합니다.
createFont(int 글꼴형식, 입력스트림 글꼴스트림) 지정된 글꼴 유형과 입력 데이터를 사용하여 새 글꼴을 반환합니다.
createGlyphVector(FontRenderContext frc, char[] chars) 이 글꼴의 유니코드 cmap을 기반으로 문자를 글리프에 일대일로 매핑하여 GlyphVector를 생성합니다.
createGlyphVector(FontRenderContext frc, CharacterIterator ci) 이 글꼴의 유니코드 cmap을 기반으로 지정된 문자를 글리프에 일대일로 매핑하여 GlyphVector를 생성합니다.
createGlyphVector(FontRenderContext frc, int[] glyphCodes) 이 글꼴의 유니코드 cmap을 기반으로 문자를 글리프에 일대일로 매핑하여 GlyphVector를 생성합니다.
createGlyphVector(FontRenderContext frc, 문자열 str) 이 글꼴의 유니코드 cmap을 기반으로 문자를 글리프에 일대일로 매핑하여 GlyphVector를 생성합니다.
디코드(문자열 문자열) str 인수가 설명하는 글꼴을 반환합니다.
파생폰트(AffineTransform trans) 현재 Font 개체를 복제하고 여기에 새 변환을 적용하여 새 Font 개체를 만듭니다.
파생 글꼴(플로트 크기) 현재 Font 개체를 복제하고 여기에 새 크기를 적용하여 새 Font 개체를 만듭니다.
파생 글꼴(정수 스타일) 현재 Font 개체를 복제하고 여기에 새 스타일을 적용하여 새 Font 개체를 만듭니다.
deriveFont(int 스타일, AffineTransform trans) 이 Font 개체를 복제하고 새 스타일과 변환을 적용하여 새 Font 개체를 만듭니다.
파생 글꼴(int 스타일, 부동 소수점 크기) 이 Font 개체를 복제하고 새 스타일과 크기를 적용하여 새 Font 개체를 만듭니다.
파생 글꼴(지도 속성) 현재 Font 객체를 복제하고 여기에 새로운 글꼴 속성 세트를 적용하여 새로운 Font 객체를 생성합니다.
같음(객체 obj) 이 Font 개체를 지정된 개체와 비교합니다.
get속성() 이 글꼴에서 사용할 수 있는 글꼴 속성의 맵을 반환합니다.
getAvailableAttributes() 이 글꼴이 지원하는 모든 속성의 키를 반환합니다.
getBaselineFor(문자 c) 이 문자를 표시하는 데 적합한 기준선을 반환합니다.
getFamily() 이 글꼴의 이름을 반환합니다.
getFamily(로케일 l) 지정된 로케일에 대해 지역화된 이 글꼴의 이름을 반환합니다.
getFont(지도 속성) 속성에 적합한 글꼴을 반환합니다.
getFont(문자열 nm) 시스템 속성 목록에서 Font 개체를 반환합니다.
getFont(문자열 nm, 글꼴 글꼴) 시스템 속성 목록에서 지정된 글꼴을 가져옵니다.
getFontName() 이 글꼴의 글꼴 이름을 반환합니다.
getFontName(로케일 l) 지정된 로케일에 대해 지역화된 글꼴의 글꼴 이름을 반환합니다.
getItalicAngle() 이 글꼴의 기울임꼴 각도를 반환합니다.
getLineMetrics(char[] chars, int startIndex, int 제한, FontRenderContext frc) 지정된 인수로 생성된 LineMetrics 개체를 반환합니다.
getLineMetrics(CharacterIterator ci, int startIndex, int 제한, FontRenderContext frc) 지정된 인수로 생성된 LineMetrics 개체를 반환합니다.
getLineMetrics(문자열 str, FontRenderContext frc) 지정된 String 및 FontRenderContext를 사용하여 생성된 LineMetrics 개체를 반환합니다.
getLineMetrics(문자열 str, int startIndex, int 제한, FontRenderContext frc) 지정된 인수로 생성된 LineMetrics 개체를 반환합니다.
getMaxCharBounds(FontRenderContext frc) 지정된 FontRenderContext에 정의된 최대 범위를 사용하여 문자의 범위를 반환합니다.
getMissingGlyphCode() 이 글꼴에 지정된 유니코드 코드 포인트에 대한 문자 모양이 없을 때 사용되는 glyphCode를 반환합니다.
getName() 이 글꼴의 논리적 이름을 반환합니다.
getNumGlyphs() 이 글꼴의 글리프 수를 반환합니다.
getPeer() 글꼴 렌더링은 이제 플랫폼 독립적입니다.
getPS이름() 이 글꼴의 포스트스크립트 이름을 반환합니다.
getSize() 이 글꼴의 포인트 크기를 정수로 반올림하여 반환합니다.
getSize2D() 이 글꼴의 포인트 크기를 부동 소수점 값으로 반환합니다.
getStringBounds(char[] chars, int startIndex, int 제한, FontRenderContext frc) 지정된 FontRenderContext에 지정된 문자 배열의 논리적 범위를 반환합니다.
getStringBounds(CharacterIterator ci, int startIndex, int 제한, FontRenderContext frc) 지정된 FontRenderContext의 지정된 CharacterIterator에 인덱싱된 문자의 논리적 범위를 반환합니다.
getStringBounds(문자열 str, FontRenderContext frc) 지정된 FontRenderContext에 지정된 문자열의 논리적 범위를 반환합니다.
getStringBounds(문자열 str, int startIndex, int 제한, FontRenderContext frc) 지정된 FontRenderContext에 지정된 문자열의 논리적 범위를 반환합니다.
getStyle() 이 글꼴의 스타일을 반환합니다.
getTransform() 이 글꼴과 관련된 변환 복사본을 반환합니다.
해시 코드() 이 글꼴에 대한 해시코드를 반환합니다.
hasLayoutAttributes() 이 글꼴에 추가 레이아웃 처리가 필요한 속성이 포함되어 있으면 true를 반환합니다.
hasUniformLineMetrics() 이 글꼴에 균일한 라인 메트릭이 있는지 확인합니다.
isBold() 이 Font 객체의 스타일이 굵게 표시되는지 여부를 나타냅니다.
이탤릭체() 이 Font 객체의 스타일이 ITALIC인지 여부를 나타냅니다.
isPlain() 이 Font 객체의 스타일이 PLAIN인지 여부를 나타냅니다.
isTransformed() 이 Font 객체에 Size 속성 외에 크기에 영향을 미치는 변환이 있는지 여부를 나타냅니다.
레이아웃GlyphVector(FontRenderContext frc, char[] 텍스트, int 시작, int 제한, int 플래그) 가능한 경우 텍스트의 전체 레이아웃을 수행하여 새 GlyphVector 개체를 반환합니다.
toString() 이 Font 객체를 문자열 표현으로 변환합니다.

Java Font의 예를 살펴보겠습니다.

JavaFontExample.java

 import java.applet.Applet; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; public class JavaFontExample extends Applet { public void paint(Graphics gph) { //creating a constructor of the font class and passing name, style, and size of the font //we can change these three parameters accordingly Font font= new Font('Courier', Font.PLAIN, 20); //setting font by invoking the setFont() method gph.setFont(font); gph.drawString('Javatpoint is the best learning platform.', 12, 45); } } 

위의 프로그램을 실행하려면 아래 단계를 따르십시오.

나. 위 코드를 복사해서 붙여넣고 해당 이름으로 파일을 저장하세요. JavaFontExample.java.

ii. HTM 파일을 생성하고 다음 코드를 작성합니다.

JavaFontExample.html

 

iii. 명령 프롬프트를 열고 다음 명령을 실행합니다.

 JavaFontExample.java appletviewer JavaFontExample.java 

출력 1:

자바 글꼴

다음 출력을 얻으려면 다음 문을 변경합니다.

 Font font= new Font('Monospaced', Font.ITALIC, 30); //name, face and size of font is changed 

출력 2:

자바 글꼴