logo

C의 sizeof() 연산자

그만큼 크기() 연산자는 C에서 일반적으로 사용됩니다. 표현식의 크기 또는 char 크기의 저장 단위 수에 지정된 데이터 유형을 결정합니다. 그만큼 크기() 연산자에는 표현식 또는 캐스트가 괄호 안에 포함된 데이터 유형인 데이터 유형 변환일 수 있는 단일 피연산자가 포함됩니다. 데이터 유형은 정수 또는 부동 데이터 유형과 같은 기본 데이터 유형일 수 있을 뿐만 아니라 포인터 데이터 유형 및 공용체 및 구조체와 같은 복합 데이터 유형일 수도 있습니다.

sizeof() 연산자의 필요성

주로 프로그램은 기본 데이터 유형의 저장 크기를 알고 있습니다. 데이터 유형의 저장 크기는 일정하지만 플랫폼에 따라 구현될 때 다릅니다. 예를 들어, 다음을 사용하여 배열 공간을 동적으로 할당합니다. 크기() 운영자:

 int *ptr=malloc(10*sizeof(int)); 

위의 예에서는 int 유형의 캐스트에 적용되는 sizeof() 연산자를 사용합니다. 우리는 사용 malloc() 메모리를 할당하고 이 할당된 메모리를 가리키는 포인터를 반환하는 함수입니다. 메모리 공간은 int 데이터 유형이 차지하는 바이트 수에 10을 곱한 것과 같습니다.

메모:
출력은 기계마다 다를 수 있습니다. 예를 들어 32비트 운영 체제에서는 서로 다른 출력이 표시되고, 64비트 운영 체제에서는 동일한 데이터 유형에 대해 서로 다른 출력이 표시됩니다.

그만큼 크기() 연산자는 피연산자의 유형에 따라 다르게 동작합니다.

    피연산자는 데이터 유형입니다. 피연산자는 표현식입니다.

피연산자가 데이터 유형인 경우.

 #include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf('
size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf('
size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf('
size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; } 

위 코드에서는 int, char, float와 같은 다양한 데이터 유형의 크기를 인쇄합니다. 크기() 운영자.

산출

C의 sizeof() 연산자

피연산자가 표현식인 경우

 #include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; } 

위의 코드에서는 각각 double 및 float 유형의 두 변수 'i'와 'j'를 만든 다음 다음을 사용하여 표현식의 크기를 인쇄합니다. 크기(i+j) 운영자.

산출

 size of (i+j) expression is : 8 

배열 및 구조 처리

그만큼 sizeof() 연산자 위의 사용 사례 외에도 배열 및 구조로 작업할 때 매우 유용합니다. 연속 블록 메모리는 다음과 같이 알려져 있습니다. 배열 , 크기를 이해하는 것은 몇 가지 작업에 매우 중요합니다.

배우 란비르 카푸어 나이

예를 들어:

 #include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d
', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d
', arrSize); return 0; } 

산출

 Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5 

Sizeof(arr) 반환 배열의 전체 크기(바이트)인 반면 크기(arr[0]) 배열의 가장 작은 요소 크기를 반환합니다. 배열의 항목 수는 전체 크기를 항목 크기로 나누어 결정됩니다. 단일 요소(arrSize) . 이 기술을 사용하면 코드가 계속해서 유연한 배열 크기가 변경되는 경우.

자바 배열 반환

마찬가지로 다음을 사용할 수 있습니다. sizeof() 연산자 구조물의 크기를 파악하려면 다음을 수행하세요.

 #include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes
', sizeof(p)); return 0; } 

산출

 Size of the structure Person is: 40 bytes 

동적 메모리 할당 및 포인터 연산

다른 응용 프로그램의 sizeof() 연산자 포함하다 포인터 연산 그리고 동적 메모리 할당 . 작업할 때 데이터 유형의 크기를 아는 것이 필수적입니다. 배열 그리고 포인터 올바른 메모리 할당 및 요소 액세스를 위해.

 #include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed!
&apos;); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it&apos;s essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong>  , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>

설명:

이 예에서는 크기 numElements 정수 배열에는 동적으로 할당되는 메모리가 있습니다. numElements * sizeof(int) 바이트는 할당된 총 메모리 양을 나타냅니다. 이렇게 하면 배열에 원하는 양의 정수를 수용할 수 있는 충분한 공간이 보장됩니다.

공용체의 Sizeof()

노동조합 그리고 sizeof() 연산자 호환됩니다. 노동조합 와 비슷하다 구조, 한 번에 한 명의 구성원만 활성화할 수 있으며 모든 구성원이 메모리를 공유한다는 점을 제외하면.

 #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } 

산출

 Size of the union Data is: 20 bytes 

그만큼 sizeof() 연산자 필수적이기 때문에 매우 중요합니다. 메모리 관리 , 이식성 , 그리고 효과적인 데이터 처리 . 그만큼 sizeof() 연산자 아래 목록에 나열된 이유 때문에 C에서는 매우 중요합니다.

메모리 할당: 함께 일할 때 배열 그리고 동적 메모리 할당 , sizeof() 연산자 메모리 할당에 자주 사용됩니다. 크기를 아는 것 데이터 유형 배열이나 구조에 메모리를 할당할 때 올바른 양의 메모리가 예약되도록 보장하여 메모리 오버플로 메모리 활용도를 향상시킵니다.

이식성: C는 인기 있는 프로그래밍 언어 , 코드는 아키텍처가 서로 다른 여러 시스템에서 작동해야 하는 경우가 많습니다. 데이터 유형 크기 . 컴파일 타임에 데이터 유형의 크기를 지정하므로 sizeof() 연산자 프로그램이 다양한 플랫폼에 자동으로 적응할 수 있도록 하여 이식 가능한 코드를 설계하는 데 도움을 줍니다.

포인터 산술: 포인터를 다룰 때, sizeof() 연산자 알아내는 데 도움이됩니다. 메모리 오프셋 , 내에서 정확한 움직임을 허용 데이터 구조, 배열 및 기타 메모리 영역. 이는 배열이나 동적으로 할당된 메모리를 반복할 때 매우 유용합니다.

바이너리 데이터 처리: 그만큼 sizeof() 연산자 이진 데이터 또는 파일로 작업할 때 올바른 양의 데이터를 읽거나 쓰도록 보장하여 부정확한 데이터 크기 가정으로 인해 발생하는 실수를 제거합니다.

노동조합과 구조: 그만큼 sizeof() 연산자 관리할 때 꼭 필요한 구조물 그리고 노동조합 , 특히 이를 활용하여 복잡한 데이터 구조를 구축할 때 더욱 그렇습니다. 메모리 할당 구조와 조합의 규모를 알면 액세스가 효과적이고 오류 없이 가능해집니다.

안전한 버퍼 관리: 그만큼 sizeof() 연산자 문자 작업을 하는 동안 처리 중인 데이터를 저장할 수 있을 만큼 버퍼가 충분히 큰지 확인하는 데 도움이 됩니다. 배열(문자열) , 방지 버퍼 오버플로 그리고 잠재적인 보안 결함 .

지원하다

데이터 직렬화 및 역직렬화: 그만큼 sizeof() 연산자 적절한 양의 데이터가 처리되고 유지 관리되도록 보장합니다. 데이터 무결성 ~ 내내 데이터 전송 또는 데이터를 직렬화(바이트 스트림으로 변환)하거나 역직렬화(바이트 스트림에서 검색)해야 하는 상황의 스토리지입니다.

코드 개선: 다양한 데이터 형식의 크기를 아는 것이 때때로 도움이 될 수 있습니다. 코드 최적화 . 예를 들어, 컴파일러는 데이터 구조를 보다 효과적으로 정렬하여 메모리 낭비를 줄이고 캐시 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C의 Sizeof() 연산자 요구 사항

그만큼 sizeof() 연산자 메모리 관리 및 데이터 처리의 다양한 요소가 필요하기 때문에 C 프로그래밍의 핵심 구성 요소입니다. 이해 데이터 형식 크기는 필수적입니다 효과적인 메모리 할당 , 특히 배열 및 동적 메모리 할당 작업을 할 때 그렇습니다. 적절한 양의 메모리가 예약되었는지 확인함으로써 이 정보는 메모리 오버플로를 방지하고 메모리 사용을 최적화하는 데 도움이 됩니다. 그만큼 sizeof() 연산자 생성하는 데에도 필수적입니다. 휴대용 코드 , 없이 실행될 수 있음 오류 아키텍처와 데이터 유형 크기가 서로 다른 여러 시스템에서.

이 프로그램은 컴파일 타임에 데이터 유형의 크기를 제공하므로 수동 수정 없이도 많은 플랫폼에 적응할 수 있습니다. 추가적으로, sizeof() 연산자 포인터를 사용하여 작업하는 동안 데이터 구조와 배열 주위를 정확하게 탐색할 수 있으므로 안전하고 효과적인 포인터 연산이 가능해집니다. 에 대한 또 다른 응용 프로그램 sizeof() 연산자 처리 중입니다 노동조합 그리고 구조물 . 복잡한 공간 내에서 정확한 메모리 할당 및 액세스를 보장합니다. 데이터 구조 , 실수와 비효율성을 방지합니다. 그만큼 sizeof() 연산자 C 프로그래머가 성능과 데이터 무결성을 최적화하면서 효과적이고 이식 가능하며 탄력적인 코드를 개발할 수 있도록 하는 기본 도구입니다. 그것은 보장한다 안전한 버퍼 관리 데이터 직렬화 및 역직렬화를 더 쉽게 만듭니다.

결론:

요약하면, C sizeof() 연산자 다음을 포함하여 다양한 종류의 개체 크기를 계산하는 데 유용한 도구입니다. 데이터 유형, 표현식, 배열, 구조, 공용체 , 그리고 더. 컴파일 타임에 데이터 유형의 크기를 제공하고 다양한 플랫폼과 설정을 제공하므로 프로그래머는 이식 가능하고 유연한 코드를 만들 수 있습니다. 개발자는 효과적으로 처리할 수 있습니다. 메모리 할당, 포인터 연산 , 그리고 동적 메모리 할당 다양한 데이터 유형의 저장 요구 사항을 인식하여 프로그램에서

함께 일할 때 배열 그리고 구조물 , sizeof() 연산자 적절한 보장을 제공하므로 매우 도움이 됩니다. 메모리 할당 요소를 쉽게 검색할 수 있습니다. 또한, 이는 포인터 연산 , 메모리 영역 간 이동이 더 간단해졌습니다. 그러나 연산자 우선 순위로 인해 프로그래머는 복잡한 표현식을 사용할 때 주의해야 합니다. sizeof() 연산자 .

전반적으로 학습 내용은 sizeof() 연산자 C 프로그래머가 효율적이고 신뢰할 수 있으며 플랫폼 독립적인 코드를 작성할 수 있도록 하여 안정적이고 적응 가능한 소프트웨어 솔루션을 만들 수 있도록 준비합니다.