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MVC 디자인 패턴

MVC 디자인 패턴은 애플리케이션을 모델, 뷰, 컨트롤러의 세 가지 주요 구성 요소로 분리하여 코드베이스를 보다 쉽게 ​​관리하고 유지 관리하는 소프트웨어 아키텍처 패턴입니다. 또한 구성요소의 재사용성을 허용하고 소프트웨어 개발에 대한 보다 모듈화된 접근 방식을 촉진합니다.



MVC 디자인 패턴에 대한 중요한 주제

MVC 디자인 패턴이란 무엇입니까?

그만큼 모델 뷰 컨트롤러 (MVC) 디자인 패턴은 애플리케이션이 데이터 모델, 표현 정보, 제어 정보로 구성되어 있음을 명시합니다. 패턴에서는 이들 각각을 서로 다른 개체로 분리해야 합니다.

  • MVC 패턴은 애플리케이션의 관심사를 세 가지 개별 구성 요소로 분리하며, 각 구성 요소는 애플리케이션 기능의 특정 측면을 담당합니다.
  • 이러한 관심사 분리로 인해 한 구성 요소를 변경해도 다른 구성 요소를 변경할 필요가 없으므로 애플리케이션을 더 쉽게 유지 관리하고 확장할 수 있습니다.

MVC 디자인 패턴의 구성요소



1. 모델

MVC(Model-View-Controller) 디자인 패턴의 Model 구성 요소는 애플리케이션의 데이터 및 비즈니스 로직을 나타냅니다. 애플리케이션의 데이터 관리, 비즈니스 규칙 처리, 뷰 및 컨트롤러와 같은 다른 구성 요소의 정보 요청에 응답하는 역할을 담당합니다.

2. 보기

모델의 데이터를 사용자에게 표시하고 사용자 입력을 컨트롤러로 보냅니다. 수동적이며 모델과 직접 상호 작용하지 않습니다. 대신 모델로부터 데이터를 수신하고 처리를 위해 사용자 입력을 컨트롤러로 보냅니다.

3. 컨트롤러

컨트롤러는 모델과 뷰 사이의 중개자 역할을 합니다. 사용자 입력을 처리하고 그에 따라 모델을 업데이트하며 모델의 변경 사항을 반영하도록 뷰를 업데이트합니다. 여기에는 입력 유효성 검사 및 데이터 변환과 같은 애플리케이션 논리가 포함되어 있습니다.



구성요소 간 통신

아래의 통신 흐름은 각 구성 요소가 애플리케이션 기능의 특정 측면을 담당하도록 보장하여 보다 유지 관리 및 확장 가능한 아키텍처로 이어집니다.

  • 보기와의 사용자 상호 작용:
    • 사용자는 버튼을 클릭하거나 양식에 텍스트를 입력하는 등 보기와 상호 작용합니다.
  • 보기가 사용자 입력을 받습니다.
    • View는 사용자 입력을 받아 Controller에 전달합니다.
  • 컨트롤러는 사용자 입력을 처리합니다.
    • 컨트롤러는 뷰로부터 사용자 입력을 받습니다.
    • 입력을 해석하고 필요한 작업(예: 모델 업데이트)을 수행하며 응답 방법을 결정합니다.
  • 컨트롤러 업데이트 모델:
    • 컨트롤러는 사용자 입력 또는 애플리케이션 로직을 기반으로 모델을 업데이트합니다.
  • 모델이 변경 사항 보기에 알림:
    • Model이 변경되면 View에 알립니다.
  • 모델의 요청 데이터 보기:
    • 뷰는 모델의 데이터를 요청하여 디스플레이를 업데이트합니다.
  • 컨트롤러 업데이트 보기:
    • 컨트롤러는 모델의 변경 사항이나 사용자 입력에 대한 응답을 기반으로 뷰를 업데이트합니다.
  • 업데이트된 렌더링 UI 보기:
    • 뷰는 컨트롤러의 변경 사항을 기반으로 업데이트된 UI를 렌더링합니다.

MVC 디자인 패턴의 예

다음은 MVC 디자인 패턴을 사용한 위의 문제 설명의 코드입니다.

구성 요소별 코드를 분석해 보겠습니다.

1. 모델(학생반)

데이터(학생 이름 및 롤 번호)를 나타내고 이 데이터에 액세스하고 수정하는 방법을 제공합니다.

자바


롬이 뭐야?



class> Student {> >private> String rollNo;> >private> String name;> >public> String getRollNo() {> >return> rollNo;> >}> >public> void> setRollNo(String rollNo) {> >this>.rollNo = rollNo;> >}> >public> String getName() {> >return> name;> >}> >public> void> setName(String name) {> >this>.name = name;> >}> }>

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2. 보기(StudentView 클래스)

데이터(학생 세부 정보)가 사용자에게 표시되는 방법을 나타냅니다. 메소드( printStudentDetails> ) 학생의 이름과 출석번호를 인쇄합니다.

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class> StudentView {> >public> void> printStudentDetails(String studentName, String studentRollNo) {> >System.out.println(>'Student:'>);> >System.out.println(>'Name: '> + studentName);> >System.out.println(>'Roll No: '> + studentRollNo);> >}> }>

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삼. 컨트롤러(StudentController 클래스)

모델과 뷰 사이의 중개자 역할을 합니다. Model 및 View 개체에 대한 참조가 포함되어 있습니다. 모델을 업데이트하는 방법을 제공합니다(예: setStudentName> , setStudentRollNo> ) 및 보기( updateView> ).

자바

BFS 및 DFS




class> StudentController {> >private> Student model;> >private> StudentView view;> >public> StudentController(Student model, StudentView view) {> >this>.model = model;> >this>.view = view;> >}> >public> void> setStudentName(String name) {> >model.setName(name);> >}> >public> String getStudentName() {> >return> model.getName();> >}> >public> void> setStudentRollNo(String rollNo) {> >model.setRollNo(rollNo);> >}> >public> String getStudentRollNo() {> >return> model.getRollNo();> >}> >public> void> updateView() {> >view.printStudentDetails(model.getName(), model.getRollNo());> >}> }>

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위 예제의 전체 코드

다음은 위 예제의 전체 코드입니다.

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class> Student {> >private> String rollNo;> >private> String name;> >public> String getRollNo() {> >return> rollNo;> >}> >public> void> setRollNo(String rollNo) {> >this>.rollNo = rollNo;> >}> >public> String getName() {> >return> name;> >}> >public> void> setName(String name) {> >this>.name = name;> >}> }> class> StudentView {> >public> void> printStudentDetails(String studentName, String studentRollNo) {> >System.out.println(>'Student:'>);> >System.out.println(>'Name: '> + studentName);> >System.out.println(>'Roll No: '> + studentRollNo);> >}> }> class> StudentController {> >private> Student model;> >private> StudentView view;> >public> StudentController(Student model, StudentView view) {> >this>.model = model;> >this>.view = view;> >}> >public> void> setStudentName(String name) {> >model.setName(name);> >}> >public> String getStudentName() {> >return> model.getName();> >}> >public> void> setStudentRollNo(String rollNo) {> >model.setRollNo(rollNo);> >}> >public> String getStudentRollNo() {> >return> model.getRollNo();> >}> >public> void> updateView() {> >view.printStudentDetails(model.getName(), model.getRollNo());> >}> }> public> class> MVCPattern {> >public> static> void> main(String[] args) {> >Student model = retriveStudentFromDatabase();> >StudentView view =>new> StudentView();> >StudentController controller =>new> StudentController(model, view);> >controller.updateView();> >controller.setStudentName(>'Vikram Sharma'>);> >controller.updateView();> >}> >private> static> Student retriveStudentFromDatabase() {> >Student student =>new> Student();> >student.setName(>'Lokesh Sharma'>);> >student.setRollNo(>'15UCS157'>);> >return> student;> >}> }>

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산출




Student:> Name: Lokesh Sharma> Roll No: 15UCS157> Student:> Name: Vikram Sharma> Roll No: 15UCS157>

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MVC 디자인 패턴의 장점

  • 우려사항 분리: MVC는 애플리케이션의 다양한 측면(데이터, UI 및 논리)을 분리하여 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리하고 수정할 수 있도록 합니다.
  • 모듈성: 각 구성 요소(모델, 뷰, 컨트롤러)를 별도로 개발하고 테스트할 수 있어 코드 재사용성과 확장성이 향상됩니다.
  • 유연성: 구성 요소는 독립적이므로 한 구성 요소를 변경해도 다른 구성 요소에 영향을 주지 않으므로 업데이트 및 수정이 더 쉽습니다.
  • 병렬 개발: 여러 개발자가 서로 다른 구성 요소를 동시에 작업하여 개발 프로세스 속도를 높일 수 있습니다.
  • 코드 재사용성: 구성 요소를 애플리케이션의 다른 부분이나 다른 프로젝트에서 재사용할 수 있으므로 개발 시간과 노력이 줄어듭니다.

MVC 디자인 패턴의 단점

  • 복잡성: MVC 패턴을 구현하면 특히 단순한 애플리케이션의 경우 코드에 복잡성이 추가되어 개발 오버헤드가 발생할 수 있습니다.
  • 학습 곡선: 개발자는 MVC의 개념과 이를 효과적으로 구현하는 방법을 이해해야 하며, 이를 위해서는 추가 시간과 리소스가 필요할 수 있습니다.
  • 간접비: 구성 요소(모델, 뷰, 컨트롤러) 간의 통신은 오버헤드를 발생시켜 특히 리소스가 제한된 환경에서 애플리케이션 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 과도한 엔지니어링의 가능성: 어떤 경우에는 개발자가 불필요한 추상화와 계층을 추가하여 애플리케이션을 과도하게 엔지니어링하여 코드가 비대해지고 유지 관리가 어려워질 수 있습니다.
  • 파일 수 증가: MVC는 단순한 아키텍처에 비해 더 많은 수의 파일과 클래스를 생성할 수 있으며, 이로 인해 프로젝트 구조가 더 복잡해지고 탐색하기가 더 어려워질 수 있습니다.