그래프 데이터 구조 의 모음입니다 노드 연결됨 가장자리 . 서로 다른 엔터티 간의 관계를 나타내는 데 사용됩니다. 그래프 알고리즘 그래프를 조작하고 분석하여 다음과 같은 다양한 문제를 해결하는 데 사용되는 방법입니다. 최단 경로 찾기 또는 주기를 감지합니다.
내용의 테이블
씨
- 그래프의 구성요소
- 그래프의 기본 작업
- 그래프의 응용
- 그래프의 기초
- 그래프의 BFS 및 DFS
- 그래프의 순환
- 그래프의 최단 경로
- 최소 스패닝 트리
- 토폴로지 정렬
- 그래프의 연결성
- 그래프의 최대 흐름
- 일부는 그래프에서 문제를 해결해야 합니다.
- 일부 퀴즈
그래프의 구성요소:
- 정점: 정점은 그래프의 기본 단위입니다. 때로는 정점을 정점 또는 노드라고도 합니다. 모든 노드/정점에는 레이블이 지정되거나 지정되지 않을 수 있습니다.
- 가장자리: 모서리는 그래프의 두 노드를 연결하는 데 그려지거나 사용됩니다. 방향성 그래프에서 노드 쌍을 정렬할 수 있습니다. Edge는 가능한 모든 방법으로 두 노드를 연결할 수 있습니다. 규칙이 없습니다. 때로는 모서리를 호라고도 합니다. 모든 가장자리에 라벨을 붙이거나 라벨을 붙이지 않을 수 있습니다.
그래프의 기본 작업:
그래프의 기본 작업은 다음과 같습니다.
- 그래프에 노드/에지 삽입 – 그래프에 노드를 삽입합니다.
- 그래프에서 노드/에지 삭제 – 그래프에서 노드를 삭제합니다.
- 그래프에서 검색 – 그래프에서 엔터티를 검색합니다.
- 그래프 순회 – 그래프의 모든 노드를 순회합니다.
그래프의 응용:
실제 적용 사례는 다음과 같습니다.
- 그래프 데이터 구조는 패스, 슛, 태클 등 팀 내 선수 간의 상호 작용을 나타내는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 상호 작용을 분석하면 팀 역학과 개선 영역에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
- 소셜 미디어의 친구 네트워크와 같은 소셜 네트워크를 나타내는 데 일반적으로 사용됩니다.
- 그래프는 라우터와 스위치 간의 연결과 같은 컴퓨터 네트워크의 토폴로지를 나타내는 데 사용할 수 있습니다.
- 그래프는 도로, 공항 등 교통망의 여러 장소 간 연결을 나타내는 데 사용됩니다.
- 그래프는 정점이 뉴런을 나타내고 가장자리가 뉴런 사이의 시냅스를 나타내는 신경망에서 사용됩니다. 신경망은 우리의 뇌가 어떻게 작동하는지, 학습할 때 연결이 어떻게 변하는지 이해하는 데 사용됩니다. 인간의 뇌에는 약 10^11개의 뉴런과 10^15개의 시냅스가 있습니다.
그래프의 기본:
- 그래프 소개
- 그래프와 그 표현
- 예제가 포함된 그래프 유형
- 그래프의 기본 속성
- 그래프의 응용, 장점 및 단점
- 그래프 전치
- 그래프와 트리의 차이점
그래프의 BFS 및 DFS:
- 그래프의 너비 우선 순회
- 그래프의 깊이 우선 순회
- 깊이우선탐색의 응용
- 너비 우선 탐색의 응용
- 반복 깊이 우선 검색
- 연결이 끊긴 그래프를 위한 BFS
- DFS를 사용한 그래프의 전이적 폐쇄
- BFS와 DFS의 차이점
그래프의 주기:
- 유방향 그래프에서 주기 감지
- 무방향 그래프에서 사이클 감지
- 색상을 사용하여 직접 그래프에서 사이클 감지
- 그래프에서 음의 순환 감지 | (벨먼 포드)
- 방향이 없고 연결된 그래프에서 길이 n의 주기
- Floyd Warshall을 사용하여 음의 사이클 감지
- 방향성 비순환 그래프 복제
- Union-Find 알고리즘의 순위 및 경로 압축에 의한 Union
-      그래프의 최단 경로:     - Dijkstra의 최단 경로 알고리즘
- 벨만-포드 알고리즘
- 플로이드 워샬 알고리즘
- 모든 쌍 최단 경로에 대한 Johnson의 알고리즘
- 방향성 비순환 그래프의 최단 경로
- 다이얼의 알고리즘
- 다단계 그래프(최단 경로)
- 비가중 그래프의 최단 경로
- Karp의 최소 평균(또는 평균) 체중 주기 알고리즘
- 0-1 BFS(이진 가중치 그래프의 최단 경로)
- 무방향 그래프에서 최소 체중주기 찾기
 최소 스패닝 트리:- Prim의 최소 스패닝 트리(MST)
- Kruskal의 최소 스패닝 트리 알고리즘
- MST에 대한 Prim과 Kruskal 알고리즘의 차이점
- 최소 스패닝 트리 문제의 응용
- 모든 도시를 연결하는 데 필요한 최소 비용
- 그래프의 총 스패닝 트리 수
- 최소 제품 스패닝 트리
- 최소 스패닝 트리에 대한 역삭제 알고리즘
- 최소 스패닝 트리를 위한 Boruvka의 알고리즘
 토폴로지 정렬:- 토폴로지 정렬
- 방향성 비순환 그래프의 모든 토폴로지 종류
- 위상 정렬을 위한 Kahn의 알고리즘
- DAG에 추가되어 DAG로 유지될 수 있는 최대 가장자리
- 방향성 비순환 그래프의 가장 긴 경로
- 정점의 출발시간을 이용한 그래프의 토폴로지 정렬
 그래프의 연결성:- 그래프의 연결점(또는 정점 절단)
- 이중 연결된 구성요소
- 그래프의 브리지
- 오일러 경로 및 회로
- 오일러 경로 또는 회로 인쇄를 위한 플뢰리 알고리즘
- 강하게 연결된 구성요소
- 정확히 k개의 간선을 사용하여 소스에서 목적지까지 가능한 모든 이동 횟수를 계산합니다.
- 유향 그래프의 오일러 회로
- 목표 단어에 도달하는 가장 짧은 사슬의 길이
- 문자열 배열을 연결하여 원을 형성할 수 있는지 확인
- 강하게 연결된 구성 요소를 찾는 Tarjan의 알고리즘
- 각 Edge를 사용하여 각 노드를 이동하는 경로(Königsberg의 Seven Bridges)
- 동적 연결 | 세트 1(증분)
 그래프의 최대 흐름:- 최대 흐름 문제 소개
- 최대 흐름 문제에 대한 Ford-Fulkerson 알고리즘
- 두 꼭지점 사이의 가장자리 분리 경로의 최대 수를 찾습니다.
- 흐름 네트워크에서 최소 S-T 컷 찾기
- 최대 이분 매칭
- 채널 할당 문제
- 푸시 재레이블 알고리즘 소개
- Karger의 알고리즘 - 세트 1 - 소개 및 구현
- 최대 흐름을 위한 Dinic의 알고리즘
 일부는 그래프에서 문제를 해결해야 합니다.- 부울 행렬에서 가장 큰 영역의 길이 찾기
- 숲에 있는 나무의 수를 센다
- 피터슨 그래프 문제
- 무방향 그래프 복제
- 그래프 컬러링(소개 및 응용)
- 여행하는 세일즈맨 문제(TSP) 구현
- 정점 커버 문제 | 세트 1(소개 및 근사 알고리즘)
- K센터 문제 | 세트 1(그리디 근사 알고리즘)
- Erdos Renyl 모델(무작위 그래프 생성용)
- 중국 우체부 또는 경로 검사 | 세트 1(소개)
- 유향 그래프를 위한 Hierholzer의 알고리즘
- 주어진 그래프가 이분 그래프인지 아닌지 확인
- 뱀과 사다리 문제
- Boggle(문자판에서 가능한 모든 단어 찾기)
- 최대 매칭을 위한 Hopcroft Karp 알고리즘 소개
- 모든 오렌지가 썩는 데 필요한 최소 시간
- 모든 정점의 주어진 각도에서 그래프를 구성합니다.
- 유방향 그래프에 범용 싱크가 존재하는지 확인
- 그래프의 싱크 노드 수
- Two Clique 문제 (Graph를 두 개의 Clique로 나눌 수 있는지 확인)
 일부 퀴즈:- 그래프 순회에 관한 퀴즈
- 그래프 최단 경로에 대한 퀴즈
- 그래프 최소 스패닝 트리에 대한 퀴즈
- 그래프에 대한 퀴즈
 빠른 링크 : 자바 열거형 값 - 깊이 우선 검색(DFS)에 대한 상위 10가지 인터뷰 질문
- 몇 가지 흥미로운 최단 경로 질문
- 그래프에 관한 비디오
 권장사항: - 데이터 구조와 알고리즘 배우기 | DSA 튜토리얼
 
 
 
